Contrastive Language-Colored Pointmap Pretraining for Unified 3D Scene Understanding
作者: Ye Mao, Weixun Luo, Ranran Huang, Junpeng Jing, Krystian Mikolajczyk
分类: cs.CV, cs.LG
发布日期: 2026-04-06
💡 一句话要点
提出UniScene3D,通过对比语言着色点云预训练实现统一3D场景理解
🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics)
关键词: 3D场景理解 对比学习 点云 多视角 Transformer 预训练 几何对齐 语义对齐
📋 核心要点
- 现有的3D场景理解方法缺乏对图像外观和几何结构的统一建模,限制了其泛化能力。
- UniScene3D通过对比语言图像预训练(CLIP)对齐,并引入跨视角几何对齐和语义对齐,学习统一场景表示。
- 实验表明,UniScene3D在多个3D场景理解任务上取得了SOTA性能,验证了其有效性。
📝 摘要(中文)
本文提出UniScene3D,一个基于Transformer的编码器,它从多视角着色点云中学习统一的场景表示,联合建模图像外观和几何结构。为了实现鲁棒的着色点云表示学习,我们引入了新颖的跨视角几何对齐和基于语义的视角对齐,以增强跨视角的几何和语义一致性。在视角定位、场景检索、场景类型分类和3D VQA上的大量小样本和特定任务微调评估表明,我们的方法达到了最先进的性能。这些结果突出了我们的方法在统一3D场景理解方面的有效性。
🔬 方法详解
问题定义:现有方法难以同时建模3D场景的几何信息和图像外观信息,导致在复杂场景理解任务中表现不佳。此外,缺乏有效的跨视角信息融合机制,限制了模型的鲁棒性和泛化能力。
核心思路:本文的核心思路是利用对比学习,将3D场景的着色点云表示与语言描述对齐,从而学习到包含几何和语义信息的统一场景表示。通过跨视角几何对齐和语义对齐,增强模型对不同视角下场景一致性的理解。
技术框架:UniScene3D采用基于Transformer的编码器,输入为多视角的着色点云。整体流程包括:1) 对每个视角的点云进行特征提取;2) 利用跨视角几何对齐模块,增强不同视角之间的几何一致性;3) 利用语义对齐模块,增强不同视角之间的语义一致性;4) 将多视角特征融合,得到统一的场景表示;5) 使用对比学习目标,将场景表示与语言描述对齐。
关键创新:本文的关键创新在于提出了跨视角几何对齐和语义对齐模块。跨视角几何对齐模块通过学习不同视角下点云之间的对应关系,增强几何一致性。语义对齐模块通过将点云特征与对应的文本描述对齐,增强语义一致性。
关键设计:跨视角几何对齐模块使用注意力机制学习不同视角下点云之间的对应关系。语义对齐模块使用对比损失函数,将点云特征与对应的文本描述在特征空间中拉近。损失函数包括对比损失、几何对齐损失和语义对齐损失。网络结构采用Transformer架构,具体参数设置未知。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
UniScene3D在视角定位、场景检索、场景类型分类和3D VQA等任务上取得了state-of-the-art的性能。具体提升幅度未知,但论文强调了其在多个任务上的优越性,证明了该方法在统一3D场景理解方面的有效性。
🎯 应用场景
该研究成果可应用于机器人导航、自动驾驶、虚拟现实等领域。通过学习统一的3D场景表示,机器人可以更好地理解周围环境,从而实现更智能的交互和决策。该方法还可以用于3D场景检索、场景理解和视觉问答等任务,具有广泛的应用前景。
📄 摘要(原文)
Pretraining 3D encoders by aligning with Contrastive Language Image Pretraining (CLIP) has emerged as a promising direction to learn generalizable representations for 3D scene understanding. In this paper, we propose UniScene3D, a transformer-based encoder that learns unified scene representations from multi-view colored pointmaps, jointly modeling image appearance and geometry. For robust colored pointmap representation learning, we introduce novel cross-view geometric alignment and grounded view alignment to enforce cross-view geometry and semantic consistency. Extensive low-shot and task-specific fine-tuning evaluations on viewpoint grounding, scene retrieval, scene type classification, and 3D VQA demonstrate our state-of-the-art performance. These results highlight the effectiveness of our approach for unified 3D scene understanding.this https URL