EchoFoley: Event-Centric Hierarchical Control for Video Grounded Creative Sound Generation
作者: Bingxuan Li, Yiming Cui, Yicheng He, Yiwei Wang, Shu Zhang, Longyin Wen, Yulei Niu
分类: cs.CV
发布日期: 2025-12-31
💡 一句话要点
提出EchoFoley任务与EchoVidia框架,用于视频事件驱动的精细化创意声音生成。
🎯 匹配领域: 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)
关键词: 视频配乐 声音生成 事件驱动 细粒度控制 多模态学习
📋 核心要点
- 现有视频-文本-音频模型存在视觉主导、缺乏细粒度控制和指令理解不足等问题,限制了创意声音生成。
- 提出EchoFoley任务,通过事件级的局部控制和层级语义控制,实现视频驱动的精细化声音生成。
- 构建大规模数据集EchoFoley-6k,并提出EchoVidia框架,实验表明其在可控性和感知质量上显著优于现有模型。
📝 摘要(中文)
本文提出EchoFoley任务,旨在解决视频配乐中视觉主导、缺乏细粒度控制以及指令理解不足的问题。EchoFoley任务专注于视频事件驱动的声音生成,通过符号化表示声音事件的发生时间、内容和方式,实现声音生成、插入和编辑等精细控制。为此,作者构建了包含6000多个视频-指令-标注三元组的大规模数据集EchoFoley-6k。同时,提出了基于事件中心和快慢思考策略的生成框架EchoVidia。实验结果表明,EchoVidia在可控性上超越现有视频-文本-音频模型40.7%,在感知质量上提升12.5%。
🔬 方法详解
问题定义:现有视频-文本-音频(VT2A)模型在视频配乐任务中存在三个主要痛点:一是视觉信息过度主导,忽略了文本指令的作用;二是缺乏对生成过程的细粒度控制,难以实现精确的声音编辑和插入;三是对指令的理解能力较弱,无法准确捕捉指令中的语义信息。这些问题导致生成的音频效果与视频内容和用户意图不符。
核心思路:本文的核心思路是以视频中的“声音事件”为中心,将声音生成过程分解为一系列可控的事件。通过对每个事件进行精确的时间、内容和方式的标注,实现对声音生成的细粒度控制。同时,采用快慢思考策略,首先快速理解视频内容和指令,然后逐步生成高质量的音频。
技术框架:EchoVidia框架采用事件中心(sounding-event-centric)的架构,包含以下主要模块:1) 视频和文本编码器,用于提取视频和指令的特征;2) 事件预测模块,用于预测视频中发生的声音事件;3) 音频生成模块,根据预测的事件和视频/文本特征生成相应的音频片段;4) 音频合成模块,将生成的音频片段组合成完整的音频。框架采用快慢思考策略,首先通过快速推理确定事件的大致内容,然后通过慢速推理生成高质量的音频细节。
关键创新:本文最重要的创新点在于提出了事件中心的声音生成方法,将声音生成过程分解为一系列可控的事件,从而实现了对声音生成的细粒度控制。此外,构建了大规模的EchoFoley-6k数据集,为该领域的研究提供了有力支持。
关键设计:EchoVidia框架的关键设计包括:1) 使用Transformer网络作为视频和文本编码器,以捕捉长距离依赖关系;2) 设计了专门的事件预测模块,用于预测视频中发生的声音事件;3) 采用生成对抗网络(GAN)作为音频生成模块,以生成高质量的音频;4) 使用了多种损失函数,包括事件预测损失、音频生成损失和对抗损失,以优化模型的性能。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
实验结果表明,EchoVidia框架在EchoFoley-6k数据集上取得了显著的性能提升。在可控性指标上,EchoVidia超越现有VT2A模型40.7%;在感知质量指标上,提升了12.5%。这些数据表明,本文提出的方法在视频驱动的声音生成任务中具有显著优势。
🎯 应用场景
该研究成果可应用于视频编辑、游戏开发、虚拟现实等领域。通过EchoFoley任务和EchoVidia框架,用户可以更加方便地为视频添加高质量、可控的声音效果,提升用户体验。未来,该技术有望应用于智能配乐、自动音效生成等领域,为内容创作提供更强大的支持。
📄 摘要(原文)
Sound effects build an essential layer of multimodal storytelling, shaping the emotional atmosphere and the narrative semantics of videos. Despite recent advancement in video-text-to-audio (VT2A), the current formulation faces three key limitations: First, an imbalance between visual and textual conditioning that leads to visual dominance; Second, the absence of a concrete definition for fine-grained controllable generation; Third, weak instruction understanding and following, as existing datasets rely on brief categorical tags. To address these limitations, we introduce EchoFoley, a new task designed for video-grounded sound generation with both event level local control and hierarchical semantic control. Our symbolic representation for sounding events specifies when, what, and how each sound is produced within a video or instruction, enabling fine-grained controls like sound generation, insertion, and editing. To support this task, we construct EchoFoley-6k, a large-scale, expert-curated benchmark containing over 6,000 video-instruction-annotation triplets. Building upon this foundation, we propose EchoVidia a sounding-event-centric agentic generation framework with slow-fast thinking strategy. Experiments show that EchoVidia surpasses recent VT2A models by 40.7% in controllability and 12.5% in perceptual quality.