Opt3DGS: Optimizing 3D Gaussian Splatting with Adaptive Exploration and Curvature-Aware Exploitation
作者: Ziyang Huang, Jiagang Chen, Jin Liu, Shunping Ji
分类: cs.CV
发布日期: 2025-11-17
备注: Accepted at AAAI 2026 as a Conference Paper
💡 一句话要点
Opt3DGS:通过自适应探索和曲率感知利用优化3D高斯溅射
🎯 匹配领域: 支柱三:空间感知 (Perception & SLAM)
关键词: 3D高斯溅射 新视角合成 优化算法 随机梯度朗之万动力学 拟牛顿法
📋 核心要点
- 3DGS虽然在novel view synthesis表现出色,但其优化过程容易陷入局部最优,收敛质量有待提高。
- Opt3DGS通过自适应探索和曲率引导的利用两个阶段的优化,增强了3DGS的优化过程,提升渲染质量。
- 实验结果表明,Opt3DGS在多个基准数据集上实现了state-of-the-art的渲染质量,无需修改3DGS的底层表示。
📝 摘要(中文)
3D高斯溅射(3DGS)已成为新视角合成领域领先的框架,但其核心优化挑战仍未得到充分探索。本文指出了3DGS优化中的两个关键问题:陷入次优局部最优解和收敛质量不足。为了解决这些问题,我们提出了Opt3DGS,一个鲁棒的框架,通过自适应探索和曲率引导的利用这两个阶段的优化过程来增强3DGS。在探索阶段,自适应加权随机梯度朗之万动力学(SGLD)方法增强了全局搜索能力,以逃脱局部最优解。在利用阶段,局部拟牛顿方向引导的Adam优化器利用曲率信息进行精确和高效的收敛。在各种基准数据集上的大量实验表明,Opt3DGS通过改进3DGS优化过程,在不修改其底层表示的情况下,实现了最先进的渲染质量。
🔬 方法详解
问题定义:3D高斯溅射(3DGS)在优化过程中容易陷入局部最优解,导致渲染质量下降,并且收敛速度和最终的收敛质量仍有提升空间。现有的优化方法可能无法有效地探索整个参数空间,或者在接近最优解时收敛速度较慢。
核心思路:Opt3DGS的核心思路是将优化过程分为两个阶段:自适应探索和曲率感知利用。自适应探索阶段旨在通过增强全局搜索能力,帮助模型逃脱局部最优解。曲率感知利用阶段则侧重于利用曲率信息,加速收敛并提高收敛质量。这种两阶段策略旨在平衡全局探索和局部精细化,从而实现更鲁棒和高效的优化。
技术框架:Opt3DGS的整体框架包含两个主要阶段: 1. 自适应探索阶段:使用自适应加权随机梯度朗之万动力学(SGLD)方法,通过调整噪声水平和学习率,增强全局搜索能力,避免陷入局部最优。 2. 曲率感知利用阶段:使用局部拟牛顿方向引导的Adam优化器,利用曲率信息指导优化方向,加速收敛并提高收敛精度。
关键创新:Opt3DGS的关键创新在于其两阶段优化策略,以及每个阶段中使用的具体优化方法。自适应加权SGLD方法能够根据优化过程的状态动态调整探索强度,而局部拟牛顿方向引导的Adam优化器则能够有效地利用曲率信息,提高收敛速度和精度。与传统的优化方法相比,Opt3DGS能够更有效地探索参数空间,并更快地收敛到高质量的解。
关键设计: * 自适应加权SGLD:根据梯度范数动态调整噪声水平和学习率,平衡探索和利用。 * 局部拟牛顿方向引导的Adam:使用L-BFGS方法估计局部曲率信息,并将其融入Adam优化器的更新方向中。 * 损失函数:采用标准的渲染损失函数,例如L1损失或L2损失,以及可选的正则化项,以提高模型的泛化能力。
📊 实验亮点
Opt3DGS在多个基准数据集上取得了state-of-the-art的渲染质量。例如,在某些数据集上,Opt3DGS相比于原始的3DGS方法,PSNR指标提升了显著幅度。此外,Opt3DGS的收敛速度也更快,能够在更短的时间内达到更高的渲染质量。这些实验结果表明,Opt3DGS能够有效地解决3DGS优化中的局部最优和收敛质量问题。
🎯 应用场景
Opt3DGS的潜在应用领域包括:新视角合成、虚拟现实/增强现实、三维重建、自动驾驶等。通过提高3DGS的渲染质量和优化效率,Opt3DGS可以为这些应用提供更逼真、更高效的三维场景表示和渲染能力。未来,该方法可以进一步扩展到动态场景的建模和渲染,以及与其他三维表示方法的结合。
📄 摘要(原文)
3D Gaussian Splatting (3DGS) has emerged as a leading framework for novel view synthesis, yet its core optimization challenges remain underexplored. We identify two key issues in 3DGS optimization: entrapment in suboptimal local optima and insufficient convergence quality. To address these, we propose Opt3DGS, a robust framework that enhances 3DGS through a two-stage optimization process of adaptive exploration and curvature-guided exploitation. In the exploration phase, an Adaptive Weighted Stochastic Gradient Langevin Dynamics (SGLD) method enhances global search to escape local optima. In the exploitation phase, a Local Quasi-Newton Direction-guided Adam optimizer leverages curvature information for precise and efficient convergence. Extensive experiments on diverse benchmark datasets demonstrate that Opt3DGS achieves state-of-the-art rendering quality by refining the 3DGS optimization process without modifying its underlying representation.