Towards Physically Executable 3D Gaussian for Embodied Navigation
作者: Bingchen Miao, Rong Wei, Zhiqi Ge, Xiaoquan sun, Shiqi Gao, Jingzhe Zhu, Renhan Wang, Siliang Tang, Jun Xiao, Rui Tang, Juncheng Li
分类: cs.CV
发布日期: 2025-10-24 (更新: 2025-12-15)
备注: Project Page: https://sage-3d.github.io/
💡 一句话要点
提出SAGE-3D,增强3D高斯表达的语义和物理可执行性,用于具身导航。
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)
关键词: 3D高斯溅射 视觉语言导航 具身智能 语义分割 物理仿真
📋 核心要点
- 现有3DGS缺乏细粒度的语义信息和物理可执行性,限制了其在视觉语言导航(VLN)中的应用。
- SAGE-3D通过对象中心语义grounding和物理感知执行联合,为3DGS赋予了语义理解和物理交互能力。
- 实验表明,基于3DGS的场景数据具有更强的泛化性,在VLN-CE Unseen任务上性能提升显著。
📝 摘要(中文)
本文提出SAGE-3D,一种新的范式,旨在将3D高斯溅射(3DGS)升级为可执行、语义和物理对齐的环境,用于视觉语言导航(VLN)。SAGE-3D包含两个关键组件:(1)面向对象的语义 grounding,为3DGS添加对象级别的细粒度注释;(2)物理感知的执行联合,将碰撞对象嵌入3DGS并构建丰富的物理接口。我们发布了InteriorGS,包含1K个对象注释的3DGS室内场景数据,并推出了SAGE-Bench,这是第一个基于3DGS的VLN基准,包含2M个VLN数据。实验表明,3DGS场景数据更难收敛,但表现出很强的泛化能力,在VLN-CE Unseen任务上将基线性能提高了31%。
🔬 方法详解
问题定义:现有基于3DGS的方法在具身导航任务中面临两个主要问题:一是缺乏细粒度的语义信息,无法进行对象级别的推理和交互;二是缺乏物理可执行性,无法模拟真实的物理交互过程,导致导航策略难以在真实环境中部署。现有方法难以弥合仿真环境与真实环境之间的差距。
核心思路:SAGE-3D的核心思路是将语义信息和物理信息融入到3DGS表示中,使其不仅具有逼真的渲染能力,还具备语义理解和物理交互能力。通过这种方式,可以构建一个更接近真实世界的仿真环境,从而提高导航策略的泛化能力。
技术框架:SAGE-3D包含两个主要模块:Object-Centric Semantic Grounding和Physics-Aware Execution Jointing。Object-Centric Semantic Grounding模块负责为3DGS中的每个高斯分布添加对象级别的语义标签,从而实现细粒度的语义理解。Physics-Aware Execution Jointing模块负责将碰撞对象嵌入到3DGS中,并构建物理接口,从而实现物理交互。
关键创新:SAGE-3D的关键创新在于将语义信息和物理信息显式地融入到3DGS表示中。与传统的基于几何或体素的表示方法相比,3DGS具有更强的渲染能力和更小的存储空间。与现有的基于3DGS的方法相比,SAGE-3D具有更强的语义理解和物理交互能力。
关键设计:Object-Centric Semantic Grounding模块使用预训练的3D对象检测模型为3DGS中的每个高斯分布分配语义标签。Physics-Aware Execution Jointing模块使用物理引擎模拟碰撞检测和物理交互。论文还设计了新的损失函数,用于优化语义标签和物理参数。
📊 实验亮点
实验结果表明,SAGE-3D能够显著提高视觉语言导航任务的性能。在VLN-CE Unseen任务上,基于SAGE-3D的导航策略比基线方法提高了31%。此外,SAGE-3D还能够生成高质量的语义分割结果和物理交互效果,验证了其在语义理解和物理交互方面的有效性。
🎯 应用场景
SAGE-3D可应用于机器人导航、虚拟现实、增强现实等领域。例如,可以用于训练机器人在复杂室内环境中进行导航,也可以用于构建逼真的虚拟环境,供用户进行交互和体验。该研究有助于提升机器人的自主性和智能化水平,并为虚拟现实和增强现实应用提供更真实、更具交互性的体验。
📄 摘要(原文)
3D Gaussian Splatting (3DGS), a 3D representation method with photorealistic real-time rendering capabilities, is regarded as an effective tool for narrowing the sim-to-real gap. However, it lacks fine-grained semantics and physical executability for Visual-Language Navigation (VLN). To address this, we propose SAGE-3D (Semantically and Physically Aligned Gaussian Environments for 3D Navigation), a new paradigm that upgrades 3DGS into an executable, semantically and physically aligned environment. It comprises two components: (1) Object-Centric Semantic Grounding, which adds object-level fine-grained annotations to 3DGS; and (2) Physics-Aware Execution Jointing, which embeds collision objects into 3DGS and constructs rich physical interfaces. We release InteriorGS, containing 1K object-annotated 3DGS indoor scene data, and introduce SAGE-Bench, the first 3DGS-based VLN benchmark with 2M VLN data. Experiments show that 3DGS scene data is more difficult to converge, while exhibiting strong generalizability, improving baseline performance by 31% on the VLN-CE Unseen task. Our data and code are available at: https://sage-3d.github.io.