SceneCOT: Eliciting Grounded Chain-of-Thought Reasoning in 3D Scenes
作者: Xiongkun Linghu, Jiangyong Huang, Ziyu Zhu, Baoxiong Jia, Siyuan Huang
分类: cs.CV, cs.AI
发布日期: 2025-10-19 (更新: 2025-10-21)
备注: Project page: https://scenecot.github.io/
💡 一句话要点
SceneCOT:提出3D场景中基于常识链的推理框架,提升具身问答性能
🎯 匹配领域: 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)
关键词: 3D场景理解 常识链推理 具身问答 多模态融合 大型语言模型 机器人 视觉推理
📋 核心要点
- 现有3D LLM在具身问答方面表现不佳,缺乏对场景-对象间类人推理机制的有效利用。
- 论文提出SCENECOT框架,通过常识链推理将复杂任务分解,并结合多模态专家模块提供视觉线索。
- 构建了大规模数据集SCENECOT-185K,实验证明该框架在3D场景推理基准上表现出色,提升了具身问答的一致性。
📝 摘要(中文)
现有的3D大型语言模型(LLM)在实现具身问答方面仍然面临挑战,这主要是由于对类人场景-对象具身推理机制的探索不足。本文通过提出一种新颖的框架来弥补这一差距。我们首先引入了一种3D场景中基于常识链(Chain-of-Thought, CoT)的具身推理方法(SCENECOT),将复杂的推理任务分解为更简单、更易于管理的问题,并基于多模态专家模块构建相应的视觉线索。为了支持这种方法,我们开发了SCENECOT-185K,这是第一个大规模的具身CoT推理数据集,包含185K个高质量实例。在各种复杂的3D场景推理基准上的大量实验表明,我们的新框架实现了强大的性能,并具有高度的具身-问答一致性。据我们所知,这是CoT推理首次成功应用于3D场景理解,实现了逐步的类人推理,并显示出扩展到更广泛的3D场景理解场景的潜力。
🔬 方法详解
问题定义:现有3D场景理解中的问答任务,特别是具身问答,面临着缺乏有效推理机制的挑战。现有的3D大型语言模型难以像人类一样进行逐步推理,从而导致问答结果与场景的关联性较弱,即“不具身”。
核心思路:论文的核心思路是引入常识链(Chain-of-Thought, CoT)推理到3D场景理解中。通过将复杂的推理任务分解为一系列更小的、可管理的步骤,并为每个步骤提供相应的视觉线索,模型可以逐步推理并生成更准确、更具身的答案。这种方法模拟了人类在理解场景和回答问题时的思考过程。
技术框架:SCENECOT框架包含以下主要模块:1) 问题解析模块:将复杂问题分解为一系列子问题。2) 视觉线索生成模块:利用多模态专家模块(例如,目标检测、语义分割)为每个子问题生成相应的视觉线索。3) 常识链推理模块:利用大型语言模型(LLM)结合视觉线索进行逐步推理,生成最终答案。4) 具身一致性评估模块:评估答案与场景的关联性,确保答案的具身性。
关键创新:该论文的关键创新在于将常识链推理成功应用于3D场景理解。与以往方法直接将3D场景作为输入并生成答案不同,SCENECOT通过分解推理过程并结合视觉线索,实现了更细粒度的推理和更强的具身性。此外,SCENECOT-185K数据集的构建也为该领域的研究提供了重要资源。
关键设计:SCENECOT框架的关键设计包括:1) 多模态专家模块的选择和集成,确保能够提供准确的视觉线索。2) 常识链推理模块中LLM的选择和微调,使其能够有效利用视觉线索进行推理。3) 具身一致性评估模块的设计,用于衡量答案与场景的关联性。具体参数设置和网络结构细节在论文中进行了详细描述(未知)。
📊 实验亮点
实验结果表明,SCENECOT框架在多个3D场景推理基准上取得了显著的性能提升。具体而言,在具身问答任务上,SCENECOT框架的性能超过了现有方法,并实现了更高的具身-问答一致性。SCENECOT-185K数据集的发布也为该领域的研究提供了宝贵资源,促进了相关技术的发展。(具体性能数据和对比基线未知)
🎯 应用场景
该研究成果可广泛应用于机器人导航、智能家居、自动驾驶等领域。通过提升3D场景理解的准确性和具身性,可以使机器人更好地理解周围环境,并做出更合理的决策。例如,在智能家居中,机器人可以根据用户的指令,结合对场景的理解,完成更复杂的任务,如寻找特定物品、整理房间等。未来,该技术有望推动3D场景理解和具身智能的发展。
📄 摘要(原文)
Existing research on 3D Large Language Models (LLMs) still struggles to achieve grounded question-answering, primarily due to the under-exploration of the mechanism of human-like scene-object grounded reasoning. This paper bridges the gap by presenting a novel framework. We first introduce a grounded Chain-of-Thought reasoning method in 3D scenes (SCENECOT), decoupling a complex reasoning task into simpler and manageable problems, and building corresponding visual clues based on multimodal expert modules. To enable such a method, we develop SCENECOT-185K, the first large-scale grounded CoT reasoning dataset, consisting of 185K high-quality instances. Extensive experiments across various complex 3D scene reasoning benchmarks demonstrate that our new framework achieves strong performance with high grounding-QA coherence. To the best of our knowledge, this is the first successful application of CoT reasoning to 3D scene understanding, enabling step-by-step human-like reasoning and showing potential for extension to broader 3D scene understanding scenarios.