Trace Anything: Representing Any Video in 4D via Trajectory Fields
作者: Xinhang Liu, Yuxi Xiao, Donny Y. Chen, Jiashi Feng, Yu-Wing Tai, Chi-Keung Tang, Bingyi Kang
分类: cs.CV
发布日期: 2025-10-15
🔗 代码/项目: PROJECT_PAGE
💡 一句话要点
Trace Anything:提出基于轨迹场的视频4D表示方法,实现高效时空建模。
🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)
关键词: 视频表示 轨迹场 时空建模 B样条曲线 神经网络
📋 核心要点
- 现有视频理解方法难以有效建模像素级别的时空动态,限制了其在复杂场景中的应用。
- Trace Anything通过预测每个像素的3D轨迹函数,将视频表示为轨迹场,从而捕捉细粒度的时空信息。
- 实验表明,Trace Anything在轨迹场估计和点跟踪任务上表现出色,并展现出目标条件操作等涌现能力。
📝 摘要(中文)
有效的时空表示是建模、理解和预测视频动态的基础。视频的基本单元——像素,随着时间推移会形成连续的3D轨迹,这是动态的基本元素。基于此,我们提出将任何视频表示为一个轨迹场:一个密集的映射,它为每一帧中的每个像素分配一个随时间变化的连续3D轨迹函数。基于这种表示,我们引入了Trace Anything,一个神经网络,可以通过一次前向传播预测整个轨迹场。具体来说,对于每一帧中的每个像素,我们的模型预测一组控制点,这些控制点参数化一条轨迹(即B样条),从而在任意查询时间瞬间产生其3D位置。我们在大规模4D数据上训练了Trace Anything模型,包括来自我们新平台的数据。实验表明:(i)Trace Anything在我们新的轨迹场估计基准上实现了最先进的性能,并在已建立的点跟踪基准上表现出竞争力;(ii)由于其一次性范式,无需迭代优化或辅助估计器,因此它提供了显著的效率提升;(iii)它表现出涌现能力,包括目标条件操作、运动预测和时空融合。
🔬 方法详解
问题定义:现有视频理解方法通常依赖于离散的帧序列处理,难以捕捉像素级别的连续时空动态。例如,基于光流的方法虽然可以估计像素的运动,但通常是局部和瞬时的,无法提供完整的轨迹信息。此外,迭代优化和辅助估计器增加了计算复杂度,限制了效率。因此,如何高效地表示和建模视频中的像素轨迹是亟待解决的问题。
核心思路:论文的核心思路是将视频中的每个像素视为一个在时空中运动的点,并用连续的3D轨迹函数来描述其运动轨迹。通过预测每个像素的轨迹函数,可以将视频表示为一个密集的轨迹场,从而捕捉细粒度的时空信息。这种表示方法可以克服传统方法的局限性,实现高效的时空建模。
技术框架:Trace Anything的整体框架是一个单阶段的前向神经网络。输入是视频帧序列,输出是每个像素的3D轨迹函数。具体来说,对于每一帧中的每个像素,网络预测一组控制点,这些控制点参数化一条B样条曲线,从而表示该像素的3D轨迹。整个过程无需迭代优化或辅助估计器,可以一次性完成。
关键创新:最重要的技术创新点在于将视频表示为轨迹场的概念,以及通过神经网络直接预测轨迹函数的方法。与现有方法相比,Trace Anything可以更完整、更高效地捕捉视频中的时空动态。此外,通过B样条曲线参数化轨迹,可以灵活地表示各种复杂的运动模式。
关键设计:Trace Anything的关键设计包括:(1) 使用B样条曲线参数化轨迹,通过控制点来调节轨迹的形状;(2) 设计合适的网络结构,用于预测每个像素的控制点;(3) 使用大规模4D数据进行训练,提高模型的泛化能力;(4) 设计合适的损失函数,例如轨迹平滑损失和轨迹一致性损失,以保证轨迹的质量。
📊 实验亮点
Trace Anything在新的轨迹场估计基准上实现了最先进的性能,并在已建立的点跟踪基准上表现出竞争力。与现有方法相比,Trace Anything具有显著的效率优势,因为它可以通过一次前向传播预测整个轨迹场,而无需迭代优化或辅助估计器。此外,Trace Anything还展现出目标条件操作、运动预测和时空融合等涌现能力。
🎯 应用场景
Trace Anything具有广泛的应用前景,包括视频编辑、运动捕捉、自动驾驶、机器人导航等领域。例如,在视频编辑中,可以利用Trace Anything实现精确的物体跟踪和分割;在自动驾驶中,可以利用Trace Anything预测行人和车辆的运动轨迹,提高安全性。此外,Trace Anything还可以用于生成逼真的虚拟现实场景,以及进行视频修复和增强。
📄 摘要(原文)
Effective spatio-temporal representation is fundamental to modeling, understanding, and predicting dynamics in videos. The atomic unit of a video, the pixel, traces a continuous 3D trajectory over time, serving as the primitive element of dynamics. Based on this principle, we propose representing any video as a Trajectory Field: a dense mapping that assigns a continuous 3D trajectory function of time to each pixel in every frame. With this representation, we introduce Trace Anything, a neural network that predicts the entire trajectory field in a single feed-forward pass. Specifically, for each pixel in each frame, our model predicts a set of control points that parameterizes a trajectory (i.e., a B-spline), yielding its 3D position at arbitrary query time instants. We trained the Trace Anything model on large-scale 4D data, including data from our new platform, and our experiments demonstrate that: (i) Trace Anything achieves state-of-the-art performance on our new benchmark for trajectory field estimation and performs competitively on established point-tracking benchmarks; (ii) it offers significant efficiency gains thanks to its one-pass paradigm, without requiring iterative optimization or auxiliary estimators; and (iii) it exhibits emergent abilities, including goal-conditioned manipulation, motion forecasting, and spatio-temporal fusion. Project page: https://trace-anything.github.io/.