NeoWorld: Neural Simulation of Explorable Virtual Worlds via Progressive 3D Unfolding

📄 arXiv: 2509.24441v1 📥 PDF

作者: Yanpeng Zhao, Shanyan Guan, Yunbo Wang, Yanhao Ge, Wei Li, Xiaokang Yang

分类: cs.CV

发布日期: 2025-09-29


💡 一句话要点

NeoWorld:通过渐进式3D展开实现可探索虚拟世界的神经模拟

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱四:生成式动作 (Generative Motion)

关键词: 虚拟世界生成 神经渲染 3D重建 交互式环境 混合表示

📋 核心要点

  1. 现有方法在生成可交互的3D虚拟世界时,要么计算成本高昂,要么真实感不足,难以兼顾效率与质量。
  2. NeoWorld的核心思想是混合使用3D和2D表示,仅对用户交互区域进行高精度3D建模,其余部分采用2D合成,实现按需构建。
  3. 实验表明,NeoWorld在WorldScore基准测试中显著优于现有的2D和2.5D方法,证明了其在生成高质量可交互虚拟世界方面的优势。

📝 摘要(中文)

NeoWorld是一个深度学习框架,旨在从单张输入图像生成交互式3D虚拟世界。受到科幻小说《模拟世界》(Simulacron-3, 1964)中按需构建世界的概念启发,该系统构建了广阔的环境,其中只有用户主动探索的区域才通过以对象为中心的3D表示进行高视觉真实感的渲染。与依赖于全局世界生成或2D幻觉的先前方法不同,NeoWorld以完整的3D形式建模关键前景对象,同时合成背景和非交互区域的2D图像以确保效率。这种混合场景结构,通过先进的表示学习和对象到3D技术实现,支持灵活的视点操作和物理上合理的场景动画,允许用户使用自然语言命令控制对象外观和动态。随着用户与环境交互,虚拟世界逐渐展开,3D细节不断增加,从而提供动态、沉浸式和视觉连贯的探索体验。NeoWorld在WorldScore基准测试中显著优于现有的2D和深度分层2.5D方法。

🔬 方法详解

问题定义:论文旨在解决从单张图像生成可交互、可探索的3D虚拟世界的问题。现有方法主要存在两个痛点:一是全局3D建模计算成本高昂,难以实时交互;二是2D或2.5D方法缺乏真实的3D效果和交互性。

核心思路:NeoWorld的核心思路是采用一种混合的3D/2D表示方法,根据用户的交互行为动态地构建虚拟世界。具体来说,对于用户正在交互或可能交互的对象,采用3D表示以保证交互性和真实感;对于背景和远离用户的区域,采用2D表示以提高渲染效率。这种按需构建的方式可以在保证用户体验的同时,降低计算成本。

技术框架:NeoWorld的整体框架包含以下几个主要模块:1) 场景理解模块:从输入图像中提取场景的语义信息和对象信息。2) 3D对象重建模块:对于关键前景对象,使用对象到3D技术进行3D重建。3) 2D背景合成模块:对于背景和非交互区域,使用图像合成技术生成2D图像。4) 场景融合模块:将3D对象和2D背景融合在一起,形成完整的虚拟场景。5) 交互控制模块:根据用户的自然语言指令,控制对象的行为和外观。

关键创新:NeoWorld的关键创新在于其混合的3D/2D表示方法和按需构建世界的策略。与现有方法相比,NeoWorld能够更好地平衡渲染质量和计算效率,从而实现更流畅、更真实的交互体验。此外,NeoWorld还引入了自然语言控制,使得用户可以更方便地与虚拟世界进行交互。

关键设计:在3D对象重建方面,论文可能采用了基于神经辐射场(NeRF)或可微分渲染的技术,以实现高质量的3D重建。在2D背景合成方面,可能使用了GAN或扩散模型等生成模型,以生成逼真的背景图像。具体的损失函数和网络结构等技术细节未知,需要查阅论文原文。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

NeoWorld在WorldScore基准测试中显著优于现有的2D和深度分层2.5D方法。具体的性能数据和提升幅度未知,需要查阅论文原文。但总体而言,实验结果表明NeoWorld在生成高质量、可交互的虚拟世界方面具有显著优势。

🎯 应用场景

NeoWorld具有广泛的应用前景,包括游戏开发、虚拟现实、增强现实、教育培训等领域。它可以用于创建逼真的虚拟环境,提供沉浸式的交互体验。例如,在游戏开发中,NeoWorld可以用于快速生成游戏场景;在虚拟现实中,NeoWorld可以用于创建逼真的虚拟世界;在教育培训中,NeoWorld可以用于模拟各种场景,提供更直观的学习体验。

📄 摘要(原文)

We introduce NeoWorld, a deep learning framework for generating interactive 3D virtual worlds from a single input image. Inspired by the on-demand worldbuilding concept in the science fiction novel Simulacron-3 (1964), our system constructs expansive environments where only the regions actively explored by the user are rendered with high visual realism through object-centric 3D representations. Unlike previous approaches that rely on global world generation or 2D hallucination, NeoWorld models key foreground objects in full 3D, while synthesizing backgrounds and non-interacted regions in 2D to ensure efficiency. This hybrid scene structure, implemented with cutting-edge representation learning and object-to-3D techniques, enables flexible viewpoint manipulation and physically plausible scene animation, allowing users to control object appearance and dynamics using natural language commands. As users interact with the environment, the virtual world progressively unfolds with increasing 3D detail, delivering a dynamic, immersive, and visually coherent exploration experience. NeoWorld significantly outperforms existing 2D and depth-layered 2.5D methods on the WorldScore benchmark.