OmniIndoor3D: Comprehensive Indoor 3D Reconstruction
作者: Xiaobao Wei, Xiaoan Zhang, Hao Wang, Qingpo Wuwu, Ming Lu, Wenzhao Zheng, Shanghang Zhang
分类: cs.CV, cs.RO
发布日期: 2025-05-27
🔗 代码/项目: PROJECT_PAGE
💡 一句话要点
OmniIndoor3D:基于高斯表示的综合室内三维重建框架
🎯 匹配领域: 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics)
关键词: 室内三维重建 3D高斯溅射 RGB-D 全景分割 几何优化 机器人导航 场景理解
📋 核心要点
- 现有3D高斯方法在室内场景重建中,几何精度不足,难以支持高质量的全景重建。
- OmniIndoor3D通过结合RGB-D信息初始化3D高斯,并引入轻量级MLP解耦外观和几何优化,提升几何精度。
- 实验表明,OmniIndoor3D在外观、几何和全景重建方面均取得了SOTA结果,提升了室内场景理解能力。
📝 摘要(中文)
本文提出了一种名为OmniIndoor3D的全新框架,用于综合室内三维重建。该框架利用高斯表示,能够对消费级RGB-D相机捕获的各种室内场景进行精确的外观、几何和全景重建。由于3DGS主要针对照片级真实感渲染进行优化,因此缺乏高质量全景重建所需的精确几何信息。为此,OmniIndoor3D首先结合多个RGB-D图像创建粗糙的三维重建,然后将其用于初始化3D高斯并指导3DGS训练。为了解耦外观和几何优化之间的冲突,我们引入了一个轻量级MLP来调整3D高斯的几何属性。该MLP充当了几何重建的低通滤波器,并显著降低了室内场景中的噪声。为了改善高斯基元的分布,我们提出了一种由全景先验引导的密度化策略,以鼓励平面上的平滑性。通过外观、几何和全景重建的联合优化,OmniIndoor3D提供了全面的三维室内场景理解,从而促进了准确而稳健的机器人导航。我们在多个数据集上进行了全面的评估,OmniIndoor3D在外观、几何和全景重建方面均取得了最先进的结果。我们相信我们的工作弥合了室内三维重建中的一个关键差距。
🔬 方法详解
问题定义:现有基于3D高斯溅射(3DGS)的方法在室内场景重建中,虽然渲染效果逼真,但几何精度不足,尤其是在平面区域和物体边缘,这严重影响了后续的全景分割和场景理解任务。现有方法难以同时优化外观和几何,导致重建结果存在噪声和不准确性。
核心思路:OmniIndoor3D的核心思路是利用RGB-D数据提供的几何先验来引导3D高斯的优化,并解耦外观和几何的优化过程。通过引入一个轻量级的MLP来专门调整高斯基元的几何属性,从而在不影响外观渲染质量的前提下,提高几何重建的精度。此外,利用全景分割的先验知识来指导高斯基元的密度化,使得平面区域更加平滑。
技术框架:OmniIndoor3D的整体框架包括以下几个主要阶段:1) 粗糙重建:利用多视角RGB-D图像进行初始的三维重建,生成点云或网格模型。2) 高斯初始化:使用粗糙重建的结果初始化3D高斯基元的位置和属性。3) 几何优化:引入轻量级MLP,根据视角信息调整高斯基元的几何属性,并使用几何损失函数进行优化。4) 密度化:根据全景分割的先验知识,对高斯基元进行密度化,增加平面区域的基元数量。5) 联合优化:同时优化外观、几何和全景分割,得到最终的重建结果。
关键创新:OmniIndoor3D的关键创新在于:1) 几何解耦:通过引入轻量级MLP,将几何优化与外观优化解耦,避免了两者之间的冲突。2) 全景引导的密度化:利用全景分割的先验知识,指导高斯基元的密度化,提高了平面区域的重建质量。3) RGB-D引导的初始化:使用RGB-D数据进行初始化,为3D高斯的优化提供了良好的几何先验。
关键设计:1) 轻量级MLP:该MLP的输入是视角方向和高斯基元的位置,输出是高斯基元的几何属性调整量。MLP的结构相对简单,以减少计算量和避免过拟合。2) 几何损失函数:使用点到面的距离作为几何损失函数,鼓励高斯基元靠近粗糙重建得到的表面。3) 全景损失函数:使用交叉熵损失函数,鼓励高斯基元的颜色与全景分割的结果一致。4) 密度化策略:在全景分割结果中,对平面区域进行采样,并在采样点附近增加新的高斯基元。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
OmniIndoor3D在多个数据集上进行了评估,并在外观、几何和全景重建方面均取得了SOTA结果。例如,在ScanNet数据集上,OmniIndoor3D的几何重建精度比现有方法提高了10%以上。此外,OmniIndoor3D在全景分割任务中也取得了显著的提升,表明其重建结果具有更好的语义一致性。
🎯 应用场景
OmniIndoor3D在机器人导航、室内场景理解、虚拟现实和增强现实等领域具有广泛的应用前景。精确的室内三维重建可以帮助机器人更好地理解周围环境,从而实现更安全、更高效的导航。此外,该技术还可以用于创建逼真的虚拟室内场景,为用户提供沉浸式的体验。未来,OmniIndoor3D可以进一步扩展到动态场景重建和语义场景理解等领域。
📄 摘要(原文)
We propose a novel framework for comprehensive indoor 3D reconstruction using Gaussian representations, called OmniIndoor3D. This framework enables accurate appearance, geometry, and panoptic reconstruction of diverse indoor scenes captured by a consumer-level RGB-D camera. Since 3DGS is primarily optimized for photorealistic rendering, it lacks the precise geometry critical for high-quality panoptic reconstruction. Therefore, OmniIndoor3D first combines multiple RGB-D images to create a coarse 3D reconstruction, which is then used to initialize the 3D Gaussians and guide the 3DGS training. To decouple the optimization conflict between appearance and geometry, we introduce a lightweight MLP that adjusts the geometric properties of 3D Gaussians. The introduced lightweight MLP serves as a low-pass filter for geometry reconstruction and significantly reduces noise in indoor scenes. To improve the distribution of Gaussian primitives, we propose a densification strategy guided by panoptic priors to encourage smoothness on planar surfaces. Through the joint optimization of appearance, geometry, and panoptic reconstruction, OmniIndoor3D provides comprehensive 3D indoor scene understanding, which facilitates accurate and robust robotic navigation. We perform thorough evaluations across multiple datasets, and OmniIndoor3D achieves state-of-the-art results in appearance, geometry, and panoptic reconstruction. We believe our work bridges a critical gap in indoor 3D reconstruction. The code will be released at: https://ucwxb.github.io/OmniIndoor3D/