3D Surface Reconstruction with Enhanced High-Frequency Details

📄 arXiv: 2505.03362v1 📥 PDF

作者: Shikun Zhang, Yiqun Wang, Cunjian Chen, Yong Li, Qiuhong Ke

分类: cs.CV

发布日期: 2025-05-06

备注: Accepted by Journal of Visual Communication and Image Representation


💡 一句话要点

FreNeuS:利用高频信息增强神经隐式3D表面重建细节

🎯 匹配领域: 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics)

关键词: 神经隐式表示 3D重建 高频信息 表面细节 动态采样

📋 核心要点

  1. 现有神经表面重建方法随机采样图像,难以学习高频细节,导致重建结果平滑。
  2. FreNeuS利用图像梯度变化获取高频区域,指导动态采样和高频细节的重建。
  3. 实验结果表明,FreNeuS能有效重建精细表面细节,提升重建质量,且易于推广。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种基于高频信息的神经隐式3D重建方法(FreNeuS),旨在解决现有神经表面重建方法难以学习表面高频细节,导致重建结果过于平滑的问题。FreNeuS利用像素梯度变化来获取图像中的高频区域,并利用这些高频信息指导表面细节重建。具体而言,首先使用高频信息引导光线的动态采样,根据高频区域的变化应用不同的采样策略。其次,设计了一种高频加权方法,约束重建过程中高频细节的表示。实验结果表明,与现有方法相比,FreNeuS能够重建精细的表面细节,并获得更好的表面重建质量。此外,该方法具有良好的适用性,可以推广到任何基于NeuS的工作。

🔬 方法详解

问题定义:现有神经隐式表面重建方法在重建3D表面时,由于对图像进行随机采样,忽略了图像中包含大量高频信息的区域,导致重建的表面缺乏细节,过于平滑。因此,如何有效地利用图像中的高频信息,提升神经隐式表面重建的细节表现是本文要解决的问题。

核心思路:本文的核心思路是利用图像的梯度信息来定位高频区域,并以此指导光线的采样和损失函数的计算,从而使网络更加关注表面细节的重建。通过动态调整采样策略和引入高频加权,可以有效地提升重建表面的细节丰富度。

技术框架:FreNeuS的整体框架基于NeuS,主要包含以下几个模块:1) 高频区域检测模块:利用图像梯度计算高频区域的权重;2) 动态采样模块:根据高频区域的权重,动态调整光线的采样策略,在高频区域进行更密集的采样;3) 神经隐式表面表示模块:使用神经网络表示场景的几何信息;4) 高频加权损失函数:在损失函数中引入高频权重,使网络更加关注高频区域的重建。

关键创新:本文的关键创新在于:1) 提出了一种基于图像梯度的高频区域检测方法,能够有效地定位图像中的高频区域;2) 设计了一种动态采样策略,能够根据高频区域的权重自适应地调整采样密度;3) 引入了一种高频加权损失函数,能够使网络更加关注高频区域的重建。与现有方法相比,FreNeuS能够更有效地利用图像中的高频信息,从而提升重建表面的细节表现。

关键设计:在高频区域检测模块中,使用Sobel算子计算图像的梯度,并使用Sigmoid函数将梯度值映射到[0, 1]区间,作为高频权重。在动态采样模块中,根据高频权重调整采样密度,在高频区域进行更密集的采样。在高频加权损失函数中,将高频权重与重建损失相乘,使网络更加关注高频区域的重建。具体的损失函数形式未知,需要参考论文原文。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

FreNeuS通过引入高频信息,显著提升了神经隐式表面重建的细节表现。实验结果表明,FreNeuS在重建质量上优于现有方法,能够重建出更精细的表面细节。具体性能数据未知,需要参考论文原文。

🎯 应用场景

FreNeuS可应用于高精度3D模型重建、虚拟现实、增强现实、游戏开发等领域。该方法能够有效提升重建模型的细节表现,使其更逼真,更具实用价值。未来,该方法可以进一步扩展到动态场景重建、纹理重建等领域,具有广阔的应用前景。

📄 摘要(原文)

Neural implicit 3D reconstruction can reproduce shapes without 3D supervision, and it learns the 3D scene through volume rendering methods and neural implicit representations. Current neural surface reconstruction methods tend to randomly sample the entire image, making it difficult to learn high-frequency details on the surface, and thus the reconstruction results tend to be too smooth. We designed a method (FreNeuS) based on high-frequency information to solve the problem of insufficient surface detail. Specifically, FreNeuS uses pixel gradient changes to easily acquire high-frequency regions in an image and uses the obtained high-frequency information to guide surface detail reconstruction. High-frequency information is first used to guide the dynamic sampling of rays, applying different sampling strategies according to variations in high-frequency regions. To further enhance the focus on surface details, we have designed a high-frequency weighting method that constrains the representation of high-frequency details during the reconstruction process. Qualitative and quantitative results show that our method can reconstruct fine surface details and obtain better surface reconstruction quality compared to existing methods. In addition, our method is more applicable and can be generalized to any NeuS-based work.