Grounding 3D Object Affordance with Language Instructions, Visual Observations and Interactions

📄 arXiv: 2504.04744v1 📥 PDF

作者: He Zhu, Quyu Kong, Kechun Xu, Xunlong Xia, Bing Deng, Jieping Ye, Rong Xiong, Yue Wang

分类: cs.CV, cs.AI, cs.RO

发布日期: 2025-04-07

备注: CVPR 2025


💡 一句话要点

提出LMAffordance3D,通过语言指令、视觉观察和交互实现3D物体可操作性的定位。

🎯 匹配领域: 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics)

关键词: 3D物体可操作性 语言引导 多模态融合 视觉-语言模型 机器人操作

📋 核心要点

  1. 现有方法难以有效融合语言指令、视觉信息和交互数据,从而精确地定位3D物体可操作性。
  2. 提出LMAffordance3D网络,利用视觉-语言模型融合2D和3D空间特征与语义信息,实现语言引导的3D可操作性定位。
  3. 在AGPIL数据集上的实验表明,LMAffordance3D在不同视角和实验设置下均表现出优越的性能。

📝 摘要(中文)

本文介绍了一项新任务,即基于语言指令、视觉观察和交互来定位3D物体可操作性,其灵感来源于认知科学。为了支持这项任务,我们收集了一个名为AGPIL(Affordance Grounding dataset with Points, Images and Language instructions)的数据集。在3D物理世界中,由于观察方向、物体旋转或空间遮挡,我们只能获得物体的部分观察结果。因此,该数据集包括从全视角、部分视角和旋转视角对物体可操作性的估计。为了完成这项任务,我们提出了LMAffordance3D,这是第一个多模态、语言引导的3D可操作性定位网络,它应用视觉-语言模型将2D和3D空间特征与语义特征融合。在AGPIL上的综合实验表明,我们的方法在该任务上的有效性和优越性,即使在未见过的实验环境中也是如此。

🔬 方法详解

问题定义:论文旨在解决在复杂3D环境中,如何根据语言指令、视觉观察和交互信息,准确地定位物体的可操作性区域。现有方法通常难以有效融合多模态信息,并且在部分遮挡或视角变化的情况下鲁棒性较差。

核心思路:论文的核心思路是利用视觉-语言模型,将语言指令提供的语义信息与2D图像和3D点云提供的空间信息进行有效融合,从而实现对3D物体可操作性的精确推断。通过多模态融合,模型能够更好地理解场景,并克服部分遮挡和视角变化带来的挑战。

技术框架:LMAffordance3D网络主要包含以下几个模块:1) 2D视觉特征提取模块,用于从图像中提取视觉特征;2) 3D空间特征提取模块,用于从点云数据中提取空间特征;3) 语言特征提取模块,用于从语言指令中提取语义特征;4) 多模态融合模块,利用视觉-语言模型将提取的2D视觉特征、3D空间特征和语言特征进行融合;5) 可操作性预测模块,基于融合后的特征预测3D物体上的可操作性区域。

关键创新:该论文的关键创新在于提出了一个多模态、语言引导的3D可操作性定位网络LMAffordance3D,该网络能够有效地融合语言指令、视觉观察和交互信息,从而实现对3D物体可操作性的精确推断。此外,该论文还构建了一个新的数据集AGPIL,用于支持该任务的研究。

关键设计:LMAffordance3D网络采用了Transformer架构作为视觉-语言模型,用于融合多模态特征。损失函数包括可操作性预测的交叉熵损失和回归损失,用于优化模型的预测精度。此外,论文还采用了数据增强技术,例如随机旋转和缩放,以提高模型的鲁棒性。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

在AGPIL数据集上的实验结果表明,LMAffordance3D网络在3D物体可操作性定位任务上取得了显著的性能提升。相较于基线方法,LMAffordance3D在全视角、部分视角和旋转视角下均表现出更优的性能,尤其是在部分视角下的提升最为明显,证明了该方法在处理遮挡问题上的有效性。具体性能数据未知,但论文强调了其优越性。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于机器人操作、人机交互、虚拟现实等领域。例如,智能机器人可以根据人类的语言指令,结合视觉信息,准确地识别并操作物体,从而实现更智能化的服务。在虚拟现实环境中,用户可以通过语言指令与虚拟物体进行交互,增强沉浸感和交互性。

📄 摘要(原文)

Grounding 3D object affordance is a task that locates objects in 3D space where they can be manipulated, which links perception and action for embodied intelligence. For example, for an intelligent robot, it is necessary to accurately ground the affordance of an object and grasp it according to human instructions. In this paper, we introduce a novel task that grounds 3D object affordance based on language instructions, visual observations and interactions, which is inspired by cognitive science. We collect an Affordance Grounding dataset with Points, Images and Language instructions (AGPIL) to support the proposed task. In the 3D physical world, due to observation orientation, object rotation, or spatial occlusion, we can only get a partial observation of the object. So this dataset includes affordance estimations of objects from full-view, partial-view, and rotation-view perspectives. To accomplish this task, we propose LMAffordance3D, the first multi-modal, language-guided 3D affordance grounding network, which applies a vision-language model to fuse 2D and 3D spatial features with semantic features. Comprehensive experiments on AGPIL demonstrate the effectiveness and superiority of our method on this task, even in unseen experimental settings. Our project is available at https://sites.google.com/view/lmaffordance3d.