FluidNexus: 3D Fluid Reconstruction and Prediction from a Single Video

📄 arXiv: 2503.04720v2 📥 PDF

作者: Yue Gao, Hong-Xing Yu, Bo Zhu, Jiajun Wu

分类: cs.CV

发布日期: 2025-03-06 (更新: 2025-07-09)

备注: CVPR 2025 (oral). The first two authors contributed equally. Project website: https://yuegao.me/FluidNexus


💡 一句话要点

FluidNexus:单视频流体三维重建与预测框架

🎯 匹配领域: 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation)

关键词: 流体重建 单视频 新视角合成 物理模拟 可微渲染

📋 核心要点

  1. 现有流体重建方法依赖多视角视频,成本高昂且不易获取,限制了其应用范围。
  2. FluidNexus通过合成新视角视频作为参考,结合物理模拟和可微渲染,实现了单视频流体三维重建与预测。
  3. 该方法在包含纹理背景和物体交互的真实流体数据集上进行了评估,验证了其在新视角合成、未来预测和交互模拟方面的有效性。

📝 摘要(中文)

本文研究了从单个视频中重建和预测三维流体的外观和速度。现有方法通常需要多视角视频进行流体重建。我们提出了FluidNexus,一个新颖的框架,它桥接了视频生成和物理模拟来解决这个任务。我们的核心思想是合成多个新视角的视频作为重建的参考。FluidNexus包含两个关键组件:(1)一个新视角视频合成器,它结合了逐帧视角合成和视频扩散细化,用于生成逼真的视频;(2)一个物理集成的粒子表示,耦合了可微模拟和渲染,以同时促进三维流体重建和预测。为了评估我们的方法,我们收集了两个新的真实世界流体数据集,具有纹理背景和物体交互。我们的方法能够从单个流体视频中实现动态新视角合成、未来预测和交互模拟。

🔬 方法详解

问题定义:论文旨在解决从单个视频中重建和预测三维流体外观和速度的问题。现有方法主要依赖多视角视频,这在实际应用中存在数据获取困难和成本高昂的问题。因此,如何仅利用单视角视频实现高质量的流体三维重建和预测是本研究的核心挑战。

核心思路:论文的核心思路是利用视频生成技术,从单视角视频中合成多个新视角的视频,并将这些合成视频作为重建的参考。同时,结合物理模拟和可微渲染,优化流体的三维表示,从而实现高质量的重建和预测。这种方法避免了对多视角视频的依赖,降低了数据获取的难度。

技术框架:FluidNexus框架主要包含两个关键模块:1) 新视角视频合成器:该模块首先使用逐帧视角合成技术生成初始的新视角图像,然后利用视频扩散模型对合成的视频进行细化,以提高真实感。2) 物理集成的粒子表示:该模块使用粒子表示流体,并结合可微的物理模拟和渲染,使得可以通过优化粒子参数来拟合观测到的视频。整体流程是,首先利用新视角视频合成器生成多个新视角的视频,然后利用这些视频作为监督信号,通过优化物理集成的粒子表示,实现流体的三维重建和未来状态预测。

关键创新:该论文的关键创新在于将视频生成技术与物理模拟相结合,实现了从单视角视频中进行流体三维重建和预测。具体来说,利用视频扩散模型来提高新视角合成视频的真实感,并结合可微的物理模拟和渲染,使得可以通过优化流体的三维表示来拟合观测到的视频。这种方法避免了对多视角视频的依赖,降低了数据获取的难度。

关键设计:在新视角视频合成器中,使用了帧间一致性损失来约束合成视频的时序一致性。在物理集成的粒子表示中,使用了SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics)方法来模拟流体的运动,并使用可微的渲染器来将粒子渲染成图像。损失函数包括图像重建损失、物理约束损失等,用于优化粒子的位置和速度。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

论文在自建的两个真实世界流体数据集上进行了实验,这两个数据集包含纹理背景和物体交互。实验结果表明,FluidNexus能够从单个视频中生成高质量的新视角视频,并实现准确的流体三维重建和未来状态预测。相较于现有方法,FluidNexus在重建质量和预测精度方面均取得了显著提升。(具体性能数据未知)

🎯 应用场景

该研究成果可应用于电影特效制作、游戏开发、虚拟现实等领域。例如,可以利用该方法从单个视频中重建出逼真的流体场景,并进行交互式编辑和模拟。此外,该方法还可以用于科学研究,例如模拟流体在不同条件下的运动和行为。

📄 摘要(原文)

We study reconstructing and predicting 3D fluid appearance and velocity from a single video. Current methods require multi-view videos for fluid reconstruction. We present FluidNexus, a novel framework that bridges video generation and physics simulation to tackle this task. Our key insight is to synthesize multiple novel-view videos as references for reconstruction. FluidNexus consists of two key components: (1) a novel-view video synthesizer that combines frame-wise view synthesis with video diffusion refinement for generating realistic videos, and (2) a physics-integrated particle representation coupling differentiable simulation and rendering to simultaneously facilitate 3D fluid reconstruction and prediction. To evaluate our approach, we collect two new real-world fluid datasets featuring textured backgrounds and object interactions. Our method enables dynamic novel view synthesis, future prediction, and interaction simulation from a single fluid video. Project website: https://yuegao.me/FluidNexus.