CineMaster: A 3D-Aware and Controllable Framework for Cinematic Text-to-Video Generation

📄 arXiv: 2502.08639v1 📥 PDF

作者: Qinghe Wang, Yawen Luo, Xiaoyu Shi, Xu Jia, Huchuan Lu, Tianfan Xue, Xintao Wang, Pengfei Wan, Di Zhang, Kun Gai

分类: cs.CV

发布日期: 2025-02-12

🔗 代码/项目: PROJECT_PAGE


💡 一句话要点

CineMaster:面向电影级文本到视频生成的三维可控框架

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)

关键词: 文本到视频生成 三维感知 可控生成 扩散模型 计算机视觉

📋 核心要点

  1. 现有文本到视频生成方法缺乏对三维场景的精确控制,难以实现物体放置、相机运动等精细化编辑。
  2. CineMaster通过交互式地构建三维条件信号,包括物体边界框和相机轨迹,来引导视频生成过程。
  3. 实验结果表明,CineMaster在三维感知文本到视频生成方面显著优于现有方法,实现了更强的可控性。

📝 摘要(中文)

本文提出了CineMaster,一个新颖的、三维感知且可控的文本到视频生成框架。目标是赋予用户媲美专业电影导演的控制能力:精确地在场景中放置物体,灵活地在三维空间中操纵物体和相机,以及直观地控制渲染帧的布局。CineMaster分两个阶段运行。第一阶段,设计了一个交互式工作流程,允许用户通过在三维空间中定位物体边界框和定义相机运动来直观地构建三维感知的条件信号。第二阶段,这些控制信号——包括渲染的深度图、相机轨迹和物体类别标签——作为文本到视频扩散模型的指导,确保生成用户期望的视频内容。此外,为了克服缺乏带有三维物体运动和相机姿态标注的真实世界数据集的问题,我们精心建立了一个自动数据标注流程,从大规模视频数据中提取三维边界框和相机轨迹。大量的定性和定量实验表明,CineMaster显著优于现有方法,并实现了卓越的三维感知文本到视频生成。

🔬 方法详解

问题定义:现有文本到视频生成方法在控制场景中的物体位置、相机运动以及整体布局方面存在局限性。用户难以像专业电影导演一样对视频内容进行精细化控制,缺乏三维感知能力,生成的视频真实感和可控性不足。

核心思路:CineMaster的核心思路是通过引入三维空间中的控制信号,包括物体边界框和相机轨迹,来引导文本到视频的生成过程。用户可以在三维空间中直观地定义场景布局和相机运动,从而实现对生成视频内容的高度控制。这种方法将文本描述与三维场景信息相结合,提高了生成视频的真实感和可控性。

技术框架:CineMaster框架包含两个主要阶段:1) 三维条件信号构建阶段:用户通过交互式界面在三维空间中定义物体边界框和相机轨迹,生成深度图、相机轨迹和物体类别标签等控制信号。2) 文本到视频生成阶段:将上述控制信号作为条件输入到文本到视频扩散模型中,引导模型生成符合用户意图的视频内容。

关键创新:CineMaster的关键创新在于其三维感知的控制机制和交互式工作流程。它允许用户在三维空间中直接操纵场景元素和相机,从而实现对生成视频内容的高度控制。与现有方法相比,CineMaster能够生成更真实、更可控的视频,并提供更直观的用户体验。

关键设计:CineMaster采用扩散模型作为其视频生成引擎,并使用深度图、相机轨迹和物体类别标签作为条件输入。为了克服缺乏三维标注数据的难题,该方法设计了一个自动数据标注流程,从大规模视频数据中提取三维边界框和相机轨迹。具体的损失函数和网络结构细节在论文中未明确说明,可能使用了标准的扩散模型训练方法,并针对三维控制信号进行了调整(未知)。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

CineMaster通过定性和定量实验验证了其优越性。定性结果展示了其生成高质量、可控视频的能力,能够准确地反映用户在三维空间中定义的场景布局和相机运动。定量结果表明,CineMaster在各项指标上均优于现有文本到视频生成方法,实现了显著的性能提升(具体数值未知)。

🎯 应用场景

CineMaster具有广泛的应用前景,包括电影制作、游戏开发、广告设计、教育娱乐等领域。它可以帮助用户快速生成高质量、可定制的视频内容,降低视频制作的门槛,并为创意表达提供更大的空间。未来,该技术有望应用于虚拟现实、增强现实等新兴领域,为用户提供更沉浸式的体验。

📄 摘要(原文)

In this work, we present CineMaster, a novel framework for 3D-aware and controllable text-to-video generation. Our goal is to empower users with comparable controllability as professional film directors: precise placement of objects within the scene, flexible manipulation of both objects and camera in 3D space, and intuitive layout control over the rendered frames. To achieve this, CineMaster operates in two stages. In the first stage, we design an interactive workflow that allows users to intuitively construct 3D-aware conditional signals by positioning object bounding boxes and defining camera movements within the 3D space. In the second stage, these control signals--comprising rendered depth maps, camera trajectories and object class labels--serve as the guidance for a text-to-video diffusion model, ensuring to generate the user-intended video content. Furthermore, to overcome the scarcity of in-the-wild datasets with 3D object motion and camera pose annotations, we carefully establish an automated data annotation pipeline that extracts 3D bounding boxes and camera trajectories from large-scale video data. Extensive qualitative and quantitative experiments demonstrate that CineMaster significantly outperforms existing methods and implements prominent 3D-aware text-to-video generation. Project page: https://cinemaster-dev.github.io/.