Efficient Neural Network Encoding for 3D Color Lookup Tables

📄 arXiv: 2412.15438v1 📥 PDF

作者: Vahid Zehtab, David B. Lindell, Marcus A. Brubaker, Michael S. Brown

分类: cs.CV, cs.AI, cs.LG, eess.IV

发布日期: 2024-12-19

备注: 14 pages, 13 figures; extended version; to appear in AAAI 2025

🔗 代码/项目: GITHUB


💡 一句话要点

提出高效神经网络编码以压缩3D颜色查找表

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)

关键词: 3D颜色查找表 神经网络 颜色处理 内存优化 图像重建

📋 核心要点

  1. 现有的3D颜色查找表在存储和处理多个LUT时面临高内存开销的问题,影响了其在实际应用中的效率。
  2. 本文提出了一种新的神经网络架构,能够在低于0.25MB的内存占用下,编码和重建多个LUT,显著提高了存储效率。
  3. 实验结果表明,该网络能够在重建LUT时保持较低的颜色失真,且在自然图像处理上表现出更优的质量提升。

📝 摘要(中文)

3D颜色查找表(LUTs)通过将输入RGB值映射到特定输出RGB值,实现精确的颜色处理。尽管单个LUT的内存开销不高,但软件和设备可能需要存储数十到数百个LUT,总体内存需求可超过100MB。本文旨在开发一种神经网络架构,能够在单一紧凑表示中编码数百个LUT。我们提出的模型内存占用低于0.25MB,能够重建512个LUT,且颜色失真仅为轻微($arΔE_M$ $ ext{≤}$ 2.0)。此外,我们的网络能够加权颜色,从而在自然图像颜色上进一步提升质量($arΔ{E}_M$ $ ext{≤}$ 1.0)。最后,通过对网络架构的轻微修改,我们实现了双射编码,生成可逆的LUT,支持反向颜色处理。代码可在https://github.com/vahidzee/ennelut获取。

🔬 方法详解

问题定义:本文要解决的问题是如何在不牺牲颜色质量的前提下,压缩存储多个3D颜色查找表(LUTs),以降低内存需求。现有方法在处理多个LUT时,通常需要占用大量内存,限制了其在实际应用中的灵活性和效率。

核心思路:论文提出了一种神经网络架构,通过学习将多个LUT编码为一个紧凑的表示,从而实现高效存储和快速重建。该设计旨在减少内存占用,同时保持颜色重建的精度。

技术框架:整体架构包括输入层、编码层和解码层。输入层接收RGB值,编码层通过神经网络将其映射到低维表示,解码层则将低维表示重建为目标RGB值。模型经过训练以最小化重建误差。

关键创新:最重要的技术创新在于提出了一种新的编码方式,使得网络能够在保持较低内存占用的同时,重建多个LUT,且实现了可逆的LUT生成。这一方法与传统的存储方式相比,显著提高了存储效率和处理速度。

关键设计:在网络设计中,采用了特定的损失函数以优化颜色重建的精度,并通过加权机制提升自然图像的颜色质量。网络结构经过精心设计,以确保在低内存占用下仍能有效学习和重建颜色映射。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果显示,所提出的神经网络模型能够在低于0.25MB的内存占用下重建512个LUT,且颜色失真保持在$arΔE_M$ $ ext{≤}$ 2.0。此外,通过加权处理,自然图像的颜色质量提升至$arΔ{E}_M$ $ ext{≤}$ 1.0,显示出显著的性能优势。

🎯 应用场景

该研究的潜在应用领域包括视频编辑、摄影后期处理、计算机图形学以及显示器的颜色处理等。通过降低LUT的存储需求,能够使得相关软件和设备在处理颜色时更加高效,提升用户体验。未来,该技术有望在实时图像处理和增强现实等领域发挥重要作用。

📄 摘要(原文)

3D color lookup tables (LUTs) enable precise color manipulation by mapping input RGB values to specific output RGB values. 3D LUTs are instrumental in various applications, including video editing, in-camera processing, photographic filters, computer graphics, and color processing for displays. While an individual LUT does not incur a high memory overhead, software and devices may need to store dozens to hundreds of LUTs that can take over 100 MB. This work aims to develop a neural network architecture that can encode hundreds of LUTs in a single compact representation. To this end, we propose a model with a memory footprint of less than 0.25 MB that can reconstruct 512 LUTs with only minor color distortion ($\barΔE_M$ $\leq$ 2.0) over the entire color gamut. We also show that our network can weight colors to provide further quality gains on natural image colors ($\barΔ{E}_M$ $\leq$ 1.0). Finally, we show that minor modifications to the network architecture enable a bijective encoding that produces LUTs that are invertible, allowing for reverse color processing. Our code is available at https://github.com/vahidzee/ennelut.