PixelMan: Consistent Object Editing with Diffusion Models via Pixel Manipulation and Generation

📄 arXiv: 2412.14283v2 📥 PDF

作者: Liyao Jiang, Negar Hassanpour, Mohammad Salameh, Mohammadreza Samadi, Jiao He, Fengyu Sun, Di Niu

分类: cs.CV, cs.AI, cs.GR

发布日期: 2024-12-18 (更新: 2025-01-30)

备注: AAAI 2025; version includes supplementary material; 27 Pages, 15 Figures, 6 Tables


💡 一句话要点

PixelMan:通过像素操作与生成实现扩散模型下的一致性物体编辑

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control)

关键词: 扩散模型 图像编辑 一致性物体编辑 像素操作 图像生成

📋 核心要点

  1. 现有扩散模型物体编辑方法依赖DDIM反演,效率低且一致性受限,或使用能量引导,易导致图像失真。
  2. PixelMan通过像素操作直接复制物体到目标位置,并设计高效采样方法迭代优化,保持编辑前后图像一致性。
  3. 实验表明,PixelMan仅需16步推理,即可超越现有方法(通常50步),在一致性物体编辑任务上取得显著提升。

📝 摘要(中文)

本文提出PixelMan,一种无需反演和训练的方法,用于实现一致性物体编辑。该方法通过像素操作和生成,直接在像素空间中创建源物体的副本到目标位置。同时,引入了一种高效的采样方法,迭代地将操作后的物体和谐地融入目标位置,并修复其原始位置。通过将编辑后的图像锚定到像素操作后的图像,并引入各种保持一致性的优化技术,确保图像一致性。实验评估表明,PixelMan在基准数据集上,仅需16步推理即可超越一系列最先进的基于训练和无训练的方法(通常需要50步),在多个一致性物体编辑任务上表现出色。

🔬 方法详解

问题定义:一致性物体编辑旨在修改物体的位置、大小和组成等,同时保持物体和背景的一致性,而不改变其纹理和属性。现有基于扩散模型的方法,要么依赖于DDIM反演,导致效率低下和一致性受损;要么使用能量引导,容易使潜在变量偏离原始图像,造成图像扭曲。

核心思路:PixelMan的核心思路是通过直接在像素空间进行操作,将源物体复制到目标位置,避免了潜在变量的操作和反演过程。同时,通过迭代的采样和优化,确保复制的物体与目标位置的背景融合,并修复原始位置,从而保持图像的整体一致性。

技术框架:PixelMan主要包含以下几个阶段:1) 像素操作:将源物体从原始位置复制到目标位置。2) 采样和谐化:通过高效的采样方法,迭代地将复制的物体融入目标位置,并修复原始位置。3) 一致性保持:通过将编辑后的图像锚定到像素操作后的图像,并引入各种优化技术,确保图像的一致性。

关键创新:PixelMan的关键创新在于:1) 无需反演:避免了DDIM反演带来的效率和一致性问题。2) 像素操作:直接在像素空间进行操作,更直观和可控。3) 高效采样:设计了一种高效的采样方法,加速了图像的和谐化过程。4) 一致性锚定:通过将编辑后的图像锚定到像素操作后的图像,增强了一致性。

关键设计:PixelMan的关键设计包括:1) 像素复制策略:如何精确地将源物体复制到目标位置。2) 采样策略:如何设计高效的采样方法,以加速图像的和谐化过程。3) 损失函数:如何设计损失函数,以确保图像的一致性,例如,锚定损失,用于约束编辑后的图像与像素操作后的图像之间的差异。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,PixelMan在一致性物体编辑任务上优于现有方法。在基准数据集上,PixelMan仅需16步推理即可超越一系列最先进的基于训练和无训练的方法(通常需要50步)。视觉比较也表明,PixelMan能够生成更高质量、更一致的编辑图像。

🎯 应用场景

PixelMan具有广泛的应用前景,例如图像编辑、内容创作、虚拟现实、增强现实等领域。它可以用于快速、高效地修改图像中的物体,而无需专业的图像编辑技能。此外,PixelMan还可以用于生成各种创意图像,例如,将物体放置在不同的场景中,或者改变物体的大小和位置。该研究的潜在价值在于降低图像编辑的门槛,提高图像编辑的效率,并为内容创作提供更多的可能性。

📄 摘要(原文)

Recent research explores the potential of Diffusion Models (DMs) for consistent object editing, which aims to modify object position, size, and composition, etc., while preserving the consistency of objects and background without changing their texture and attributes. Current inference-time methods often rely on DDIM inversion, which inherently compromises efficiency and the achievable consistency of edited images. Recent methods also utilize energy guidance which iteratively updates the predicted noise and can drive the latents away from the original image, resulting in distortions. In this paper, we propose PixelMan, an inversion-free and training-free method for achieving consistent object editing via Pixel Manipulation and generation, where we directly create a duplicate copy of the source object at target location in the pixel space, and introduce an efficient sampling approach to iteratively harmonize the manipulated object into the target location and inpaint its original location, while ensuring image consistency by anchoring the edited image to be generated to the pixel-manipulated image as well as by introducing various consistency-preserving optimization techniques during inference. Experimental evaluations based on benchmark datasets as well as extensive visual comparisons show that in as few as 16 inference steps, PixelMan outperforms a range of state-of-the-art training-based and training-free methods (usually requiring 50 steps) on multiple consistent object editing tasks.