Learning Complex Non-Rigid Image Edits from Multimodal Conditioning

📄 arXiv: 2412.10219v1 📥 PDF

作者: Nikolai Warner, Jack Kolb, Meera Hahn, Vighnesh Birodkar, Jonathan Huang, Irfan Essa

分类: cs.CV

发布日期: 2024-12-13


💡 一句话要点

提出基于多模态条件控制的图像编辑方法,实现人物插入和姿态编辑。

🎯 匹配领域: 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 图像编辑 人物插入 姿态控制 Stable Diffusion 多模态学习 人物姿态估计 人机交互 数据集生成

📋 核心要点

  1. 现有方法在复杂场景下,尤其是在人与物体交互时,难以保持插入人物的身份一致性。
  2. 利用Stable Diffusion,结合文本和姿态控制,实现自然的人物插入和姿态编辑,提升可控性。
  3. 通过多模态LLM自动生成文本描述,并结合2D姿态信息,提升人与物体交互场景下的图像质量。

📝 摘要(中文)

本文关注于将给定的人物图像(单张人像图)插入到新的场景中。该方法基于Stable Diffusion,生成自然逼真的图像,并能通过文本和姿态进行高度控制。为此,需要训练图像对,第一张是包含人物的参考图像,第二张是“目标图像”,显示同一个人(具有不同的姿态,可能在不同的背景中)。此外,还需要文本描述,概括新姿态相对于参考图像中姿态的差异。本文提出了一个满足此标准的新数据集,该数据集使用以人为中心且动作丰富的视频中的帧对,并采用多模态LLM自动总结人物姿态的差异以生成文本描述。实验表明,在“野外”场景中,尤其是在人物与物体之间存在交互的场景中,保持身份一致性是一项更具挑战性的任务。将来自噪声字幕的弱监督与鲁棒的2D姿态相结合,可以提高人物与物体交互的质量。

🔬 方法详解

问题定义:论文旨在解决将给定人物图像插入到新的场景中,并保持人物身份一致性的问题。现有方法在处理复杂场景,特别是人物与物体交互的场景时,难以保证生成图像的真实性和身份一致性。此外,缺乏高质量的训练数据也是一个挑战。

核心思路:论文的核心思路是利用Stable Diffusion强大的生成能力,并结合文本和姿态信息作为条件,实现对人物插入过程的精确控制。通过训练图像对(参考图像和目标图像),以及描述姿态变化的文本,模型能够学习到如何将人物以指定的姿态和背景融入到新的场景中。

技术框架:该方法基于Stable Diffusion框架,主要包含以下几个模块:1) 参考图像编码器:提取参考图像中的人物特征。2) 姿态编码器:提取目标姿态信息(例如,通过2D姿态估计)。3) 文本编码器:将描述姿态变化的文本转换为特征向量。4) Stable Diffusion模型:将上述特征向量作为条件,生成包含目标人物和姿态的新图像。

关键创新:论文的关键创新在于:1) 提出了一个自动生成训练数据的数据集构建方法,利用多模态LLM从视频帧中提取姿态变化信息,并生成文本描述。2) 结合了文本和姿态信息作为条件,提高了人物插入过程的可控性和生成图像的质量。3) 强调了在人物与物体交互场景下保持身份一致性的重要性,并提出了相应的解决方案。

关键设计:论文的关键设计包括:1) 使用多模态LLM自动生成文本描述,降低了数据标注的成本。2) 结合2D姿态信息,提高了姿态估计的准确性。3) 针对人物与物体交互场景,设计了特定的损失函数,以提高生成图像的真实感和身份一致性。具体的参数设置和网络结构细节在论文中未详细说明,属于未知信息。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

论文提出的方法在人物插入和姿态编辑任务上取得了显著的成果。通过结合文本和姿态信息,模型能够生成自然逼真的图像,并能精确控制人物的姿态和背景。实验结果表明,该方法在人物与物体交互场景下,能够有效地保持人物的身份一致性,并提高生成图像的质量。具体的性能数据和对比基线在论文中未详细说明,属于未知信息。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于虚拟现实、游戏开发、电影制作等领域,例如,可以将用户照片插入到虚拟场景中,并控制其姿态和动作,从而创造个性化的体验。此外,该技术还可以用于图像编辑和增强,例如,修复老照片或生成具有特定风格的人物图像。未来,该技术有望进一步发展,实现更加逼真和可控的人物生成和编辑。

📄 摘要(原文)

In this paper we focus on inserting a given human (specifically, a single image of a person) into a novel scene. Our method, which builds on top of Stable Diffusion, yields natural looking images while being highly controllable with text and pose. To accomplish this we need to train on pairs of images, the first a reference image with the person, the second a "target image" showing the same person (with a different pose and possibly in a different background). Additionally we require a text caption describing the new pose relative to that in the reference image. In this paper we present a novel dataset following this criteria, which we create using pairs of frames from human-centric and action-rich videos and employing a multimodal LLM to automatically summarize the difference in human pose for the text captions. We demonstrate that identity preservation is a more challenging task in scenes "in-the-wild", and especially scenes where there is an interaction between persons and objects. Combining the weak supervision from noisy captions, with robust 2D pose improves the quality of person-object interactions.