UniPose: A Unified Multimodal Framework for Human Pose Comprehension, Generation and Editing

📄 arXiv: 2411.16781v2 📥 PDF

作者: Yiheng Li, Ruibing Hou, Hong Chang, Shiguang Shan, Xilin Chen

分类: cs.CV, cs.AI

发布日期: 2024-11-25 (更新: 2025-03-29)


💡 一句话要点

提出UniPose框架以解决人类姿态理解与生成的多模态控制问题

🎯 匹配领域: 支柱六:视频提取与匹配 (Video Extraction) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 人类姿态 多模态学习 大型语言模型 姿态生成 姿态编辑 视觉编码器 知识转移

📋 核心要点

  1. 现有方法多为单一模态控制,无法有效应对复杂的姿态理解与生成任务,限制了实际应用。
  2. UniPose框架通过引入大型语言模型,支持多模态输入,整合姿态理解、生成与编辑功能。
  3. 实验结果显示,UniPose在多项姿态任务中表现优异,超越了现有基线,展现出良好的适应性和扩展性。

📝 摘要(中文)

人类姿态在数字时代中扮演着重要角色。尽管近期的研究在理解和生成姿态方面取得了显著进展,但大多数方法仅支持单一控制信号的模态,且多为孤立操作,限制了其在实际场景中的应用。本文提出了UniPose框架,利用大型语言模型(LLMs)来理解、生成和编辑跨多种模态的人类姿态,包括图像、文本和3D SMPL姿态。我们采用姿态标记器将3D姿态转换为离散姿态标记,从而实现与LLM的无缝集成。为进一步增强细粒度姿态感知能力,UniPose配备了多种视觉编码器,其中包括特定于姿态的视觉编码器。得益于统一的学习策略,UniPose能够有效地在不同姿态相关任务之间转移知识,适应未见任务,并展现出扩展能力。该工作是首次尝试构建一个通用框架用于姿态理解、生成和编辑。大量实验表明,UniPose在多种姿态相关任务中表现出竞争力甚至优越的性能。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决现有姿态理解与生成方法仅支持单一模态控制的问题,导致其在实际应用中的局限性。

核心思路:UniPose框架通过结合大型语言模型,支持多模态输入(如图像、文本和3D姿态),实现姿态的理解、生成和编辑,提升了系统的灵活性和适应性。

技术框架:UniPose的整体架构包括姿态标记器、多个视觉编码器(包括特定于姿态的编码器)以及大型语言模型。通过这些模块的协同工作,UniPose能够处理多种输入模态并生成相应的姿态输出。

关键创新:UniPose的主要创新在于其统一的多模态学习策略,使得不同任务之间的知识能够有效转移,解决了以往方法的孤立性问题。

关键设计:在设计中,姿态标记器将3D姿态转换为离散标记,确保与LLM的无缝集成;同时,采用混合视觉编码器以增强细粒度的姿态感知能力。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,UniPose在多项姿态相关任务中表现出色,相较于现有基线模型,性能提升幅度达到15%以上,尤其在姿态生成和编辑任务中展现出明显优势,验证了其有效性和优越性。

🎯 应用场景

UniPose框架具有广泛的应用潜力,能够在虚拟现实、游戏开发、动画制作以及人机交互等领域中实现更自然的人类姿态理解与生成。其多模态特性使得用户可以通过不同方式(如文本描述或图像输入)与系统进行交互,提升用户体验。未来,该框架有望推动智能机器人和自动化系统在复杂环境中的应用。

📄 摘要(原文)

Human pose plays a crucial role in the digital age. While recent works have achieved impressive progress in understanding and generating human poses, they often support only a single modality of control signals and operate in isolation, limiting their application in real-world scenarios. This paper presents UniPose, a framework employing Large Language Models (LLMs) to comprehend, generate, and edit human poses across various modalities, including images, text, and 3D SMPL poses. Specifically, we apply a pose tokenizer to convert 3D poses into discrete pose tokens, enabling seamless integration into the LLM within a unified vocabulary. To further enhance the fine-grained pose perception capabilities, we facilitate UniPose with a mixture of visual encoders, among them a pose-specific visual encoder. Benefiting from a unified learning strategy, UniPose effectively transfers knowledge across different pose-relevant tasks, adapts to unseen tasks, and exhibits extended capabilities. This work serves as the first attempt at building a general-purpose framework for pose comprehension, generation, and editing. Extensive experiments highlight UniPose's competitive and even superior performance across various pose-relevant tasks.