SCIGS: 3D Gaussians Splatting from a Snapshot Compressive Image
作者: Zixu Wang, Hao Yang, Yu Guo, Fei Wang
分类: cs.CV
发布日期: 2024-11-19 (更新: 2024-11-25)
💡 一句话要点
SCIGS:从单幅压缩图像重建动态场景的3D高斯溅射方法
🎯 匹配领域: 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)
关键词: 3D高斯溅射 快照压缩成像 动态场景重建 基元级变换网络 单幅图像重建
📋 核心要点
- 现有基于深度学习的SCI重建方法难以保持场景的3D结构一致性,而NeRF方法在处理动态场景时存在局限性。
- SCIGS通过引入基元级变换网络,利用相机位姿和高斯基元坐标作为嵌入,增强了动态场景下的多视角3D结构一致性。
- 实验结果表明,SCIGS在静态和动态场景下均表现出色,优于现有方法,并能有效消除变换过程中的伪影。
📝 摘要(中文)
本文提出了一种名为SCIGS的3D高斯溅射变体,用于从单幅快照压缩图像(SCI)中重建3D场景。针对现有基于深度学习和NeRF的重建方法在动态场景中存在的3D结构一致性问题和动态场景处理限制,SCIGS利用相机位姿信息和高斯基元坐标作为嵌入向量,构建了一个基元级变换网络。该网络消除了传统3DGS对相机位姿的依赖,并通过变换后的基元增强了动态场景中的多视角3D结构一致性。此外,引入高频滤波器以消除变换过程中产生的伪影。SCIGS是首个从单幅压缩图像中重建3D显式场景的方法,并扩展到动态3D场景的应用。实验结果表明,SCIGS不仅增强了SCI解码效果,还在从单幅压缩图像重建动态3D场景方面优于当前最先进的方法。
🔬 方法详解
问题定义:论文旨在解决从单幅快照压缩图像(SCI)中重建高质量3D动态场景的问题。现有基于深度学习的方法难以保证重建场景的3D结构一致性,而基于NeRF的方法在处理动态场景时效率较低且效果有限。这些方法通常需要多视角图像或复杂的优化过程,不适用于单幅压缩图像的快速重建。
核心思路:论文的核心思路是利用3D高斯溅射(3DGS)的显式表达能力,并结合基元级变换网络来处理SCI数据。通过将相机位姿和高斯基元坐标嵌入到变换网络中,实现对高斯基元的动态调整,从而适应单幅压缩图像带来的信息缺失和动态场景的变化。
技术框架:SCIGS的整体框架包括以下几个主要阶段:1) SCI图像的输入;2) 基元级变换网络,该网络以相机位姿和高斯基元坐标作为输入,输出变换后的高斯基元参数;3) 3D高斯溅射渲染,利用变换后的高斯基元参数进行场景渲染;4) 高频滤波,用于消除变换过程中产生的伪影;5) 损失函数优化,通过比较渲染结果与真实场景,优化网络参数。
关键创新:SCIGS的关键创新在于:1) 提出了一种基元级变换网络,能够根据相机位姿和高斯基元坐标动态调整高斯基元参数,从而适应单幅压缩图像和动态场景;2) 引入高频滤波器,有效抑制了变换过程中产生的伪影,提高了重建质量;3) 首次实现了从单幅压缩图像中重建3D显式场景,扩展了3DGS的应用范围。
关键设计:基元级变换网络的设计是关键。该网络通常由多层感知机(MLP)构成,输入包括相机位姿信息(例如,旋转和平移向量)和高斯基元坐标。网络输出是对高斯基元参数(例如,位置、尺度、旋转和颜色)的调整量。损失函数通常包括渲染损失(例如,L1或L2损失)和正则化项,以保证重建结果的质量和稳定性。高频滤波器的具体实现方式未知,但推测可能采用频域滤波或卷积操作来抑制高频噪声。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
实验结果表明,SCIGS在静态和动态场景下均优于现有方法。在动态场景重建方面,SCIGS能够从单幅压缩图像中重建出高质量的3D模型,并在结构一致性和视觉效果方面取得了显著提升。具体性能数据未知,但摘要强调了SCIGS超越了当前最先进的方法。
🎯 应用场景
SCIGS在高速动态场景重建、虚拟现实、增强现实、机器人导航等领域具有广泛的应用前景。例如,可以用于快速重建运动物体的3D模型,为机器人提供实时的环境感知能力,或用于创建逼真的虚拟现实体验。该方法还可以应用于医学成像、工业检测等领域,提高成像效率和精度。
📄 摘要(原文)
Snapshot Compressive Imaging (SCI) offers a possibility for capturing information in high-speed dynamic scenes, requiring efficient reconstruction method to recover scene information. Despite promising results, current deep learning-based and NeRF-based reconstruction methods face challenges: 1) deep learning-based reconstruction methods struggle to maintain 3D structural consistency within scenes, and 2) NeRF-based reconstruction methods still face limitations in handling dynamic scenes. To address these challenges, we propose SCIGS, a variant of 3DGS, and develop a primitive-level transformation network that utilizes camera pose stamps and Gaussian primitive coordinates as embedding vectors. This approach resolves the necessity of camera pose in vanilla 3DGS and enhances multi-view 3D structural consistency in dynamic scenes by utilizing transformed primitives. Additionally, a high-frequency filter is introduced to eliminate the artifacts generated during the transformation. The proposed SCIGS is the first to reconstruct a 3D explicit scene from a single compressed image, extending its application to dynamic 3D scenes. Experiments on both static and dynamic scenes demonstrate that SCIGS not only enhances SCI decoding but also outperforms current state-of-the-art methods in reconstructing dynamic 3D scenes from a single compressed image. The code will be made available upon publication.