WorldSimBench: Towards Video Generation Models as World Simulators

📄 arXiv: 2410.18072v1 📥 PDF

作者: Yiran Qin, Zhelun Shi, Jiwen Yu, Xijun Wang, Enshen Zhou, Lijun Li, Zhenfei Yin, Xihui Liu, Lu Sheng, Jing Shao, Lei Bai, Wanli Ouyang, Ruimao Zhang

分类: cs.CV

发布日期: 2024-10-23


💡 一句话要点

提出WorldSimBench,用于评估视频生成模型作为世界模拟器的能力,涵盖具身智能场景。

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 视频生成模型 世界模拟器 具身智能 评估基准 人类偏好 动作一致性 HF-Embodied数据集

📋 核心要点

  1. 现有预测模型缺乏基于内在特征的分类,限制了其发展,并且缺乏有效的具身智能评估基准。
  2. 提出WorldSimBench,一个双重评估框架,包含显式感知评估(视觉保真度)和隐式操作评估(视频-动作一致性)。
  3. 引入HF-Embodied数据集,用于训练人类偏好评估器,并评估了三个具身场景下的视频生成模型。

📝 摘要(中文)

预测模型在预测物体和场景未来状态方面表现出卓越的能力。然而,缺乏基于内在特征的分类阻碍了预测模型的发展。此外,现有基准无法有效评估高能力、高度具身预测模型。本文将预测模型的功能进行分层分类,并首次通过提出名为WorldSimBench的双重评估框架来评估世界模拟器。WorldSimBench包括显式感知评估和隐式操作评估,涵盖视觉角度的人类偏好评估以及具身任务中的动作级别评估,覆盖三个代表性的具身场景:开放式具身环境、自动驾驶和机器人操作。在显式感知评估中,引入了HF-Embodied数据集,这是一个基于细粒度人类反馈的视频评估数据集,用于训练与人类感知对齐的人类偏好评估器,显式评估世界模拟器的视觉保真度。在隐式操作评估中,通过评估生成的感知环境视频是否可以准确转换为动态环境中的正确控制信号,来评估世界模拟器的视频-动作一致性。全面的评估为视频生成模型的进一步创新提供了关键见解,将世界模拟器定位为迈向具身人工智能的关键一步。

🔬 方法详解

问题定义:现有视频预测模型缺乏统一的评估标准,尤其是在具身智能场景下,难以衡量模型生成视频的真实性和与环境交互的合理性。现有benchmark无法有效评估高能力、高度具身预测模型。因此,需要一个能够从感知和操作两个层面综合评估视频生成模型作为世界模拟器能力的基准。

核心思路:将视频生成模型视为世界模拟器,通过评估其生成的视频在视觉上的真实性(显式感知评估)以及在控制策略上的有效性(隐式操作评估)来判断其模拟世界的能力。核心在于建立一个能够量化人类偏好和动作一致性的评估体系。

技术框架:WorldSimBench包含两个主要评估模块:显式感知评估和隐式操作评估。显式感知评估使用HF-Embodied数据集训练的人类偏好评估器,评估生成视频的视觉质量。隐式操作评估则通过将生成视频输入到控制策略中,观察策略是否能产生正确的控制信号,从而评估视频-动作的一致性。整体流程是:视频生成模型生成视频,然后分别进行显式感知评估和隐式操作评估,最后综合评估结果。

关键创新:主要创新在于提出了一个双重评估框架,将人类的感知偏好和具身环境中的操作能力结合起来,更全面地评估视频生成模型。此外,HF-Embodied数据集的引入,为训练人类偏好评估器提供了数据基础。

关键设计:HF-Embodied数据集包含细粒度的人类反馈,用于训练人类偏好评估器。隐式操作评估中,针对不同的具身场景(开放式具身环境、自动驾驶、机器人操作)设计了相应的控制任务和评估指标。具体的损失函数和网络结构细节在论文中未详细说明,属于未知信息。

🖼️ 关键图片

fig_0
fig_1
fig_2

📊 实验亮点

论文构建了WorldSimBench基准,并提出了显式感知评估和隐式操作评估的双重评估框架。通过HF-Embodied数据集训练的人类偏好评估器,能够有效评估视频生成模型的视觉保真度。在隐式操作评估中,验证了生成的视频可以用于训练有效的控制策略,表明视频生成模型具有一定的世界模拟能力。具体的性能数据和提升幅度在摘要中未提及,属于未知信息。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于自动驾驶、机器人控制、游戏AI等领域。通过更有效地评估和改进视频生成模型,可以提升自动驾驶系统的环境感知能力,提高机器人在复杂环境中的操作精度,并为游戏AI提供更逼真的环境模拟。

📄 摘要(原文)

Recent advancements in predictive models have demonstrated exceptional capabilities in predicting the future state of objects and scenes. However, the lack of categorization based on inherent characteristics continues to hinder the progress of predictive model development. Additionally, existing benchmarks are unable to effectively evaluate higher-capability, highly embodied predictive models from an embodied perspective. In this work, we classify the functionalities of predictive models into a hierarchy and take the first step in evaluating World Simulators by proposing a dual evaluation framework called WorldSimBench. WorldSimBench includes Explicit Perceptual Evaluation and Implicit Manipulative Evaluation, encompassing human preference assessments from the visual perspective and action-level evaluations in embodied tasks, covering three representative embodied scenarios: Open-Ended Embodied Environment, Autonomous, Driving, and Robot Manipulation. In the Explicit Perceptual Evaluation, we introduce the HF-Embodied Dataset, a video assessment dataset based on fine-grained human feedback, which we use to train a Human Preference Evaluator that aligns with human perception and explicitly assesses the visual fidelity of World Simulators. In the Implicit Manipulative Evaluation, we assess the video-action consistency of World Simulators by evaluating whether the generated situation-aware video can be accurately translated into the correct control signals in dynamic environments. Our comprehensive evaluation offers key insights that can drive further innovation in video generation models, positioning World Simulators as a pivotal advancement toward embodied artificial intelligence.