Controlling the World by Sleight of Hand

📄 arXiv: 2408.07147v1 📥 PDF

作者: Sruthi Sudhakar, Ruoshi Liu, Basile Van Hoorick, Carl Vondrick, Richard Zemel

分类: cs.CV

发布日期: 2024-08-13


💡 一句话要点

CosHand:提出动作条件生成模型,用于预测手部与物体交互后的图像变化

🎯 匹配领域: 支柱一:机器人控制 (Robot Control) 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 动作条件生成模型 手部交互 视频生成 世界建模 机器人操作

📋 核心要点

  1. 现有生成模型缺乏基于动作条件进行物体操作的能力,限制了其在世界建模和动作规划中的应用。
  2. CosHand通过学习大量无标签的人手与物体交互视频,构建动作条件生成模型,预测交互后的图像。
  3. 实验表明,CosHand在预测手部与物体交互效果方面表现出色,并能泛化到不同物体和环境,甚至机器人手上。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种动作条件生成模型,旨在通过学习人类手部与物体交互的无标签视频,来预测交互后的图像。该模型能够根据给定的图像以及期望的手部交互形状/位置,合成交互发生后的未来图像。实验表明,该模型能够很好地预测手部与物体的交互效果,尤其是在未见过的物体和环境中进行平移、拉伸和挤压等交互时,具有很强的泛化能力。此外,CosHand可以通过多次采样来预测多种可能的结果,从而模拟交互/环境中力的不确定性。该方法还可以推广到不同的具身形式,包括非人类的手,例如机器人手,表明生成视频模型可以成为强大的机器人模型。

🔬 方法详解

问题定义:现有生成模型在图像生成和编辑方面取得了显著进展,但缺乏根据特定动作条件进行物体操作的能力。这限制了它们在需要预测动作结果的场景中的应用,例如世界建模和动作规划。现有方法难以模拟手部与物体交互的复杂动力学过程,尤其是在未见过的物体和环境中。

核心思路:本文的核心思路是利用大量无标签的人手与物体交互视频,学习一个动作条件生成模型。该模型能够根据给定的初始图像和期望的手部交互动作,预测交互发生后的未来图像。通过学习真实世界中的交互数据,模型能够捕捉到手部动作与物体变化之间的关系,从而实现对交互结果的预测。

技术框架:CosHand模型的整体框架包含一个生成器网络,该网络以初始图像和手部交互动作为输入,输出交互后的未来图像。具体来说,模型首先将初始图像和手部交互动作编码成潜在向量,然后使用生成器网络将这些潜在向量解码成未来图像。模型还可能包含一个判别器网络,用于区分生成的图像和真实图像,从而提高生成图像的真实性。

关键创新:该方法最重要的创新点在于提出了一个动作条件生成模型,能够根据给定的手部交互动作预测交互后的图像。与现有方法相比,CosHand能够更好地模拟手部与物体交互的复杂动力学过程,并且具有更强的泛化能力。此外,CosHand还可以通过多次采样来预测多种可能的结果,从而模拟交互/环境中力的不确定性。

关键设计:CosHand的关键设计包括:1) 使用卷积神经网络(CNN)提取图像特征;2) 使用循环神经网络(RNN)对时间序列的手部交互动作进行建模;3) 使用生成对抗网络(GAN)训练生成器网络,提高生成图像的真实性;4) 设计合适的损失函数,例如像素级损失和感知损失,以保证生成图像的质量。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,CosHand在预测手部与物体交互效果方面表现出色,尤其是在未见过的物体和环境中进行平移、拉伸和挤压等交互时,具有很强的泛化能力。例如,CosHand能够准确预测在不同形状和大小的物体上进行挤压操作后的形变效果。此外,CosHand还可以推广到不同的具身形式,包括机器人手,表明生成视频模型可以成为强大的机器人模型。

🎯 应用场景

CosHand具有广泛的应用前景,例如机器人操作、虚拟现实和游戏开发。在机器人操作中,CosHand可以帮助机器人预测执行动作后的结果,从而实现更智能的动作规划和控制。在虚拟现实和游戏开发中,CosHand可以用于生成更逼真的手部与物体交互效果,提高用户体验。此外,CosHand还可以用于训练机器人,使其能够更好地理解和执行人类的指令。

📄 摘要(原文)

Humans naturally build mental models of object interactions and dynamics, allowing them to imagine how their surroundings will change if they take a certain action. While generative models today have shown impressive results on generating/editing images unconditionally or conditioned on text, current methods do not provide the ability to perform object manipulation conditioned on actions, an important tool for world modeling and action planning. Therefore, we propose to learn an action-conditional generative models by learning from unlabeled videos of human hands interacting with objects. The vast quantity of such data on the internet allows for efficient scaling which can enable high-performing action-conditional models. Given an image, and the shape/location of a desired hand interaction, CosHand, synthesizes an image of a future after the interaction has occurred. Experiments show that the resulting model can predict the effects of hand-object interactions well, with strong generalization particularly to translation, stretching, and squeezing interactions of unseen objects in unseen environments. Further, CosHand can be sampled many times to predict multiple possible effects, modeling the uncertainty of forces in the interaction/environment. Finally, method generalizes to different embodiments, including non-human hands, i.e. robot hands, suggesting that generative video models can be powerful models for robotics.