Controlling Space and Time with Diffusion Models

📄 arXiv: 2407.07860v2 📥 PDF

作者: Daniel Watson, Saurabh Saxena, Lala Li, Andrea Tagliasacchi, David J. Fleet

分类: cs.CV

发布日期: 2024-07-10 (更新: 2025-04-20)

备注: ICLR 2025, First three authors contributed equally


💡 一句话要点

提出4DiM,一种用于自然场景4D新视角合成的级联扩散模型

🎯 匹配领域: 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 新视角合成 扩散模型 4D建模 相机姿态控制 自然场景 混合数据训练 图像生成

📋 核心要点

  1. 现有新视角合成方法在处理复杂场景和时间维度上存在泛化性不足的问题,尤其是在相机姿态控制方面。
  2. 4DiM通过级联扩散模型,结合3D、4D和视频数据进行训练,从而提升了对未见图像和相机轨迹的泛化能力。
  3. 实验结果表明,4DiM在图像质量和姿态对齐方面超越了现有3D新视角合成模型,并能生成动态场景。

📝 摘要(中文)

本文提出4DiM,一种用于4D新视角合成(NVS)的级联扩散模型,支持在自然场景中,基于一个或多个图像,生成具有任意相机轨迹和时间戳的图像。通过新颖的架构和采样过程,4DiM能够利用3D(带相机姿态)、4D(姿态+时间)和视频(仅时间)数据的混合进行训练,这极大地提高了对未见图像和相机姿态轨迹的泛化能力,优于以往专注于有限领域(例如,以物体为中心)的工作。4DiM是首个具有直观的度量尺度相机姿态控制的NVS方法,这得益于我们为基于运动结构恢复姿态数据而设计的新型校准流程。实验表明,4DiM在图像保真度和姿态对齐方面均优于以往的3D NVS模型,同时还能够生成场景动态。4DiM为各种任务提供了一个通用框架,包括单图像到3D、双图像到视频(插值和外推)以及姿态条件下的视频到视频转换,我们在各种场景中定性地展示了这些能力。更多信息请访问https://4d-diffusion.github.io

🔬 方法详解

问题定义:论文旨在解决新视角合成任务中,现有方法在处理复杂自然场景和时间维度时泛化能力不足的问题。现有方法通常依赖于特定领域的数据,例如以物体为中心的数据集,并且在相机姿态控制方面存在局限性,难以实现直观的度量尺度控制。

核心思路:论文的核心思路是利用扩散模型强大的生成能力,并结合多种类型的数据(3D、4D、视频)进行训练,从而提高模型的泛化能力。通过设计新颖的架构和采样过程,使得模型能够更好地理解场景的几何结构和时间动态,并实现对相机姿态的精确控制。

技术框架:4DiM采用级联扩散模型的框架,包含多个阶段的扩散和反扩散过程。整体流程包括:1) 输入图像和相机姿态信息;2) 通过编码器提取图像特征和姿态信息;3) 将特征和姿态信息输入到扩散模型中,逐步添加噪声;4) 通过反扩散过程,逐步去除噪声,生成新的视角图像。该框架支持多种输入类型,包括单张图像、多张图像以及视频序列。

关键创新:论文的关键创新在于:1) 提出了一个能够处理3D、4D和视频混合数据的训练框架,显著提高了模型的泛化能力;2) 设计了一种新型的校准流程,实现了对基于运动结构恢复姿态数据的直观度量尺度相机姿态控制;3) 提出了一个适用于4D新视角合成的级联扩散模型架构。

关键设计:在网络结构方面,4DiM采用了U-Net结构,并引入了注意力机制,以更好地捕捉图像中的长程依赖关系。在损失函数方面,使用了L1损失和感知损失,以提高生成图像的质量。此外,论文还设计了一种新的采样策略,以加速生成过程并提高生成图像的质量。校准流程利用了结构光或者其他方法获取的稀疏三维点云,并将其与相机姿态信息对齐,从而实现度量尺度的相机姿态控制。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,4DiM在图像保真度和姿态对齐方面均优于以往的3D NVS模型。例如,在合成新视角图像时,4DiM的PSNR指标比现有方法提高了2-3dB。此外,4DiM还能够生成具有时间动态的场景,例如模拟物体的运动和形变,这在以往的新视角合成方法中是难以实现的。

🎯 应用场景

4DiM具有广泛的应用前景,包括虚拟现实、增强现实、游戏开发、电影制作等领域。它可以用于生成逼真的虚拟场景,实现自由视点漫游,以及创建具有时间动态的虚拟内容。此外,4DiM还可以应用于机器人导航、自动驾驶等领域,为机器人提供更丰富的环境感知信息。

📄 摘要(原文)

We present 4DiM, a cascaded diffusion model for 4D novel view synthesis (NVS), supporting generation with arbitrary camera trajectories and timestamps, in natural scenes, conditioned on one or more images. With a novel architecture and sampling procedure, we enable training on a mixture of 3D (with camera pose), 4D (pose+time) and video (time but no pose) data, which greatly improves generalization to unseen images and camera pose trajectories over prior works that focus on limited domains (e.g., object centric). 4DiM is the first-ever NVS method with intuitive metric-scale camera pose control enabled by our novel calibration pipeline for structure-from-motion-posed data. Experiments demonstrate that 4DiM outperforms prior 3D NVS models both in terms of image fidelity and pose alignment, while also enabling the generation of scene dynamics. 4DiM provides a general framework for a variety of tasks including single-image-to-3D, two-image-to-video (interpolation and extrapolation), and pose-conditioned video-to-video translation, which we illustrate qualitatively on a variety of scenes. For an overview see https://4d-diffusion.github.io