Gear-NeRF: Free-Viewpoint Rendering and Tracking with Motion-aware Spatio-Temporal Sampling

📄 arXiv: 2406.03723v1 📥 PDF

作者: Xinhang Liu, Yu-Wing Tai, Chi-Keung Tang, Pedro Miraldo, Suhas Lohit, Moitreya Chatterjee

分类: cs.CV, cs.GR, cs.MM

发布日期: 2024-06-06

备注: Paper accepted to IEEE/CVF CVPR 2024 (Spotlight). Work done when XL was an intern at MERL. Project Page Link: https://merl.com/research/highlights/gear-nerf


💡 一句话要点

Gear-NeRF:基于运动感知时空采样的自由视角渲染与跟踪

🎯 匹配领域: 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics)

关键词: 神经辐射场 动态场景 自由视角渲染 目标跟踪 语义分割

📋 核心要点

  1. 动态NeRF方法在计算资源受限时,重建质量显著下降,限制了其应用。
  2. Gear-NeRF利用语义信息进行运动分层建模,根据运动尺度调整时空采样分辨率。
  3. 实验表明,Gear-NeRF在渲染和跟踪性能上均达到了最先进水平。

📝 摘要(中文)

本文提出Gear-NeRF,旨在解决动态场景神经辐射场(NeRF)在计算资源有限时重建质量下降以及缺乏场景语义理解的问题。Gear-NeRF利用图像分割模型的语义信息,以一种原则性的方式学习时空(4D)语义嵌入。基于此,引入“齿轮”的概念,允许基于场景动态区域的运动程度进行分层建模。这种差异化使得能够根据每个区域的运动尺度调整时空采样分辨率,从而实现更逼真的动态新视角合成。同时,该方法几乎免费地实现了感兴趣对象的自由视角跟踪,这是现有基于NeRF的方法尚未实现的功能。实验结果表明,该方法在多个具有挑战性的数据集上实现了最先进的渲染和跟踪性能。

🔬 方法详解

问题定义:现有动态场景NeRF方法在计算资源有限的情况下,重建质量会显著下降,并且缺乏对场景的语义理解,难以进行目标跟踪等高级应用。这些问题限制了动态NeRF的实际应用。

核心思路:Gear-NeRF的核心思路是利用场景的语义信息,对场景中的动态区域进行分层建模,并根据运动程度自适应地调整时空采样分辨率。通过这种方式,可以在有限的计算资源下,提高重建质量,并实现自由视角的物体跟踪。

技术框架:Gear-NeRF的整体框架包括以下几个主要模块:1) 语义分割模块:利用预训练的图像分割模型提取场景的语义信息。2) 时空语义嵌入模块:学习一个4D时空语义嵌入,将空间位置和时间信息映射到语义空间。3) 齿轮建模模块:基于语义嵌入,将场景划分为不同的“齿轮”,每个齿轮对应一个运动尺度。4) 自适应采样模块:根据每个齿轮的运动尺度,自适应地调整时空采样分辨率。5) 渲染模块:利用调整后的采样点进行渲染,生成新的视角图像。

关键创新:Gear-NeRF的关键创新在于引入了“齿轮”的概念,并将其与语义信息相结合,实现了对动态场景的运动分层建模。这种分层建模使得可以根据运动尺度自适应地调整时空采样分辨率,从而在有限的计算资源下,提高重建质量,并实现自由视角的物体跟踪。这是与现有NeRF方法最本质的区别。

关键设计:Gear-NeRF的关键设计包括:1) 使用预训练的图像分割模型提取语义信息,避免了从头训练语义分割模型的复杂性。2) 设计了一种新的时空语义嵌入方法,将空间位置和时间信息映射到语义空间。3) 定义了一种基于运动尺度的齿轮划分方法,将场景划分为不同的运动层级。4) 设计了一种自适应采样策略,根据每个齿轮的运动尺度,调整时空采样分辨率。具体的损失函数和网络结构细节在论文中有详细描述,未知。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

Gear-NeRF在多个具有挑战性的数据集上实现了最先进的渲染和跟踪性能。具体而言,在渲染质量方面,Gear-NeRF相比于现有方法,在PSNR、SSIM等指标上均有显著提升。同时,Gear-NeRF还实现了自由视角的物体跟踪功能,这是现有NeRF方法尚未实现的功能。具体性能数据未知。

🎯 应用场景

Gear-NeRF可应用于虚拟现实、增强现实、机器人导航、自动驾驶等领域。例如,在虚拟现实中,可以利用Gear-NeRF生成逼真的动态场景,提供沉浸式体验。在机器人导航中,可以利用Gear-NeRF进行环境建模和目标跟踪,提高导航的准确性和鲁棒性。该研究的未来影响在于推动动态场景NeRF的实际应用,并为相关领域的发展提供新的思路。

📄 摘要(原文)

Extensions of Neural Radiance Fields (NeRFs) to model dynamic scenes have enabled their near photo-realistic, free-viewpoint rendering. Although these methods have shown some potential in creating immersive experiences, two drawbacks limit their ubiquity: (i) a significant reduction in reconstruction quality when the computing budget is limited, and (ii) a lack of semantic understanding of the underlying scenes. To address these issues, we introduce Gear-NeRF, which leverages semantic information from powerful image segmentation models. Our approach presents a principled way for learning a spatio-temporal (4D) semantic embedding, based on which we introduce the concept of gears to allow for stratified modeling of dynamic regions of the scene based on the extent of their motion. Such differentiation allows us to adjust the spatio-temporal sampling resolution for each region in proportion to its motion scale, achieving more photo-realistic dynamic novel view synthesis. At the same time, almost for free, our approach enables free-viewpoint tracking of objects of interest - a functionality not yet achieved by existing NeRF-based methods. Empirical studies validate the effectiveness of our method, where we achieve state-of-the-art rendering and tracking performance on multiple challenging datasets.