IReNe: Instant Recoloring of Neural Radiance Fields

📄 arXiv: 2405.19876v3 📥 PDF

作者: Alessio Mazzucchelli, Adrian Garcia-Garcia, Elena Garces, Fernando Rivas-Manzaneque, Francesc Moreno-Noguer, Adrian Penate-Sanchez

分类: cs.CV

发布日期: 2024-05-30 (更新: 2025-04-18)


💡 一句话要点

IReNe:实现神经辐射场的即时颜色重着色,提升编辑效率与真实感。

🎯 匹配领域: 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics)

关键词: 神经辐射场 NeRF编辑 颜色重着色 快速微调 多视角一致性

📋 核心要点

  1. 现有NeRF编辑方法速度慢,物体边界精度低,且难以保证多视角一致性,限制了交互式应用。
  2. IReNe通过单张编辑图像快速调整NeRF参数,结合可训练分割模块和神经元分类,实现高效颜色编辑。
  3. 实验表明,IReNe在颜色编辑速度和质量上显著优于现有方法,速度提升高达500倍。

📝 摘要(中文)

神经辐射场(NeRF)的进步使得3D场景重建和新视角合成成为可能。然而,如何在保持照片真实感的同时高效地编辑这些表示仍然是一个新兴的挑战。现有方法面临三个主要限制:交互使用速度慢、物体边界精度不足以及难以确保多视角一致性。我们提出了IReNe来解决这些限制,从而在NeRF中实现快速、近乎实时的颜色编辑。IReNe利用预训练的NeRF模型和带有用户颜色编辑的单张训练图像,在几秒钟内快速调整网络参数。这种调整使模型能够生成新的场景视图,准确地表示来自训练图像的颜色变化,同时控制对象边界和视角特定效果。通过将可训练的分割模块集成到模型中来实现对象边界控制。该过程通过仅重新训练最后一层网络的权重来提高效率。我们观察到该层中的神经元可以分为负责视角相关外观的神经元和有助于漫反射外观的神经元。我们引入了一种自动分类方法来识别这些神经元类型,并专门微调漫反射神经元的权重。这进一步加快了训练速度,并确保了不同视角下颜色编辑的一致性。在一个新的、编辑过的对象颜色数据集上进行的全面验证表明,与竞争对手相比,在定量和定性方面都有显著的进步,速度提高了5倍到500倍。

🔬 方法详解

问题定义:论文旨在解决神经辐射场(NeRF)的颜色编辑问题,现有方法在交互性、边界控制和多视角一致性方面存在不足。具体来说,现有方法编辑速度慢,无法实现近实时交互;在物体边界处编辑精度不高,容易出现颜色溢出;难以保证编辑后的场景在不同视角下颜色一致。

核心思路:论文的核心思路是利用少量(单张)带有用户编辑的图像,快速微调预训练的NeRF模型,使其能够反映用户期望的颜色变化。通过引入可训练的分割模块来精确控制物体边界,并通过选择性地微调特定类型的神经元来保证多视角一致性。这样可以在保证编辑质量的同时,显著提高编辑速度。

技术框架:IReNe的技术框架主要包含以下几个模块:1) 预训练的NeRF模型:作为颜色编辑的基础。2) 可训练的分割模块:用于精确分割场景中的物体,从而实现更精细的颜色编辑。3) 神经元分类模块:用于区分负责视角相关外观和漫反射外观的神经元。4) 微调模块:仅微调最后一层网络中负责漫反射外观的神经元,以加速训练并保证多视角一致性。整个流程是:输入单张编辑图像 -> 分割模块提取物体mask -> 微调NeRF模型 -> 生成新的场景视图。

关键创新:论文的关键创新在于:1) 提出了基于单张编辑图像的快速NeRF颜色编辑方法,显著提高了编辑速度。2) 引入可训练的分割模块,实现了对物体边界的精确控制。3) 提出了神经元分类方法,区分了负责视角相关外观和漫反射外观的神经元,并选择性地微调后者,从而保证了多视角一致性。

关键设计:1) 分割模块采用可训练的网络结构,通过监督学习来提高分割精度。2) 神经元分类模块采用自动化的方法,根据神经元输出的统计特性来判断其类型。3) 微调过程中,仅更新最后一层网络中负责漫反射外观的神经元的权重,并采用较小的学习率,以避免过度拟合。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,IReNe在颜色编辑速度和质量上均优于现有方法。在速度方面,IReNe比现有方法快5倍到500倍。在质量方面,IReNe能够生成更逼真、更一致的颜色编辑结果,尤其是在物体边界和多视角一致性方面表现出色。作者在一个新的、编辑过的对象颜色数据集上进行了验证,证明了IReNe的有效性。

🎯 应用场景

IReNe具有广泛的应用前景,例如虚拟现实/增强现实内容创作、游戏开发、产品设计和数字艺术等领域。用户可以快速、直观地修改3D场景的颜色,从而实现个性化定制和创意表达。该技术还可以应用于电商领域,允许用户实时调整商品的颜色,以满足不同用户的需求。未来,IReNe有望成为3D内容创作的重要工具。

📄 摘要(原文)

Advances in NERFs have allowed for 3D scene reconstructions and novel view synthesis. Yet, efficiently editing these representations while retaining photorealism is an emerging challenge. Recent methods face three primary limitations: they're slow for interactive use, lack precision at object boundaries, and struggle to ensure multi-view consistency. We introduce IReNe to address these limitations, enabling swift, near real-time color editing in NeRF. Leveraging a pre-trained NeRF model and a single training image with user-applied color edits, IReNe swiftly adjusts network parameters in seconds. This adjustment allows the model to generate new scene views, accurately representing the color changes from the training image while also controlling object boundaries and view-specific effects. Object boundary control is achieved by integrating a trainable segmentation module into the model. The process gains efficiency by retraining only the weights of the last network layer. We observed that neurons in this layer can be classified into those responsible for view-dependent appearance and those contributing to diffuse appearance. We introduce an automated classification approach to identify these neuron types and exclusively fine-tune the weights of the diffuse neurons. This further accelerates training and ensures consistent color edits across different views. A thorough validation on a new dataset, with edited object colors, shows significant quantitative and qualitative advancements over competitors, accelerating speeds by 5x to 500x.