Human4DiT: 360-degree Human Video Generation with 4D Diffusion Transformer

📄 arXiv: 2405.17405v2 📥 PDF

作者: Ruizhi Shao, Youxin Pang, Zerong Zheng, Jingxiang Sun, Yebin Liu

分类: cs.CV

发布日期: 2024-05-27 (更新: 2024-09-23)

备注: Our project website is https://human4dit.github.io


💡 一句话要点

提出Human4DiT,利用4D扩散Transformer生成高质量360度人体视频

🎯 匹配领域: 支柱七:动作重定向 (Motion Retargeting) 支柱八:物理动画 (Physics-based Animation)

关键词: 360度视频生成 人体视频 扩散Transformer 4D建模 时空一致性 虚拟现实 多视角学习

📋 核心要点

  1. 现有方法在生成360度人体视频时,难以处理复杂运动、视角变化和泛化问题,导致生成质量和时空一致性不佳。
  2. Human4DiT利用分层4D Transformer架构,在视角、时间步长和空间维度上分解自注意力,高效建模4D空间,实现高质量视频生成。
  3. 通过多维数据集和训练策略,以及将人体身份、相机参数和时间信号注入Transformer,实现了逼真、连贯的360度人体运动视频合成。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种新颖的方法,用于从单张图像生成360度高质量、时空一致的人体视频。该框架结合了扩散Transformer在捕获跨视角和时间全局相关性方面的优势,以及CNN在精确条件注入方面的优势。核心是一个分层4D Transformer架构,它将自注意力分解到视角、时间步长和空间维度上,从而能够有效地建模4D空间。通过将人体身份、相机参数和时间信号注入到相应的Transformer中,实现了精确的条件控制。为了训练该模型,我们收集了一个多维数据集,涵盖图像、视频、多视角数据和有限的4D素材,以及量身定制的多维训练策略。我们的方法克服了以往基于生成对抗网络或普通扩散模型的方法的局限性,这些方法在处理复杂运动、视角变化和泛化方面存在困难。通过大量的实验,我们证明了该方法能够合成360度逼真、连贯的人体运动视频,为虚拟现实和动画等领域的高级多媒体应用铺平了道路。

🔬 方法详解

问题定义:现有方法,如基于GAN或传统扩散模型的方法,在生成360度人体视频时,难以捕捉复杂的人体运动和视角变化,导致生成视频质量不高,时空一致性差,泛化能力弱。这些方法难以有效建模4D时空数据,并且缺乏对人体身份和相机参数的精确控制。

核心思路:Human4DiT的核心思路是利用4D扩散Transformer来建模人体视频的4D时空结构。通过将自注意力机制分解到视角、时间步长和空间维度上,可以高效地捕捉全局时空相关性。同时,结合CNN的优势,实现对人体身份、相机参数和时间信号的精确条件注入,从而生成高质量、时空一致的360度人体视频。

技术框架:Human4DiT的整体架构是一个分层的4D扩散Transformer。该框架包含以下主要模块:1) 条件编码器:用于提取人体身份、相机参数和时间信号等条件信息。2) 4D Transformer:用于建模4D时空结构,生成人体视频。3) 解码器:用于将Transformer的输出解码为最终的视频帧。训练过程采用多维训练策略,利用包含图像、视频、多视角数据和4D素材的多维数据集。

关键创新:Human4DiT最重要的技术创新点在于其分层4D Transformer架构。与传统的Transformer相比,4D Transformer能够更有效地建模4D时空数据,捕捉全局时空相关性。通过分解自注意力机制,降低了计算复杂度,提高了效率。此外,精确的条件注入机制也保证了生成视频的质量和一致性。

关键设计:在4D Transformer中,自注意力机制被分解为视角、时间步长和空间维度上的多个子注意力模块。这种分解方式降低了计算复杂度,同时保留了捕捉全局相关性的能力。损失函数包括重建损失和对抗损失,用于提高生成视频的质量和逼真度。数据集包含图像、视频、多视角数据和4D素材,以提供丰富的训练信息。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,Human4DiT在生成360度人体视频方面显著优于现有方法。在多个数据集上,Human4DiT生成的视频在质量、时空一致性和逼真度方面均取得了显著提升。与基于GAN的方法相比,Human4DiT能够生成更清晰、更稳定的视频,避免了模式崩溃等问题。与传统扩散模型相比,Human4DiT能够更好地捕捉复杂的人体运动和视角变化。

🎯 应用场景

Human4DiT在虚拟现实、增强现实、动画制作、游戏开发等领域具有广泛的应用前景。它可以用于生成逼真的虚拟人物,创建沉浸式的虚拟体验,以及加速动画制作流程。该技术还可以应用于人体姿态估计、动作捕捉和视频编辑等任务,具有重要的实际价值和未来影响。

📄 摘要(原文)

We present a novel approach for generating 360-degree high-quality, spatio-temporally coherent human videos from a single image. Our framework combines the strengths of diffusion transformers for capturing global correlations across viewpoints and time, and CNNs for accurate condition injection. The core is a hierarchical 4D transformer architecture that factorizes self-attention across views, time steps, and spatial dimensions, enabling efficient modeling of the 4D space. Precise conditioning is achieved by injecting human identity, camera parameters, and temporal signals into the respective transformers. To train this model, we collect a multi-dimensional dataset spanning images, videos, multi-view data, and limited 4D footage, along with a tailored multi-dimensional training strategy. Our approach overcomes the limitations of previous methods based on generative adversarial networks or vanilla diffusion models, which struggle with complex motions, viewpoint changes, and generalization. Through extensive experiments, we demonstrate our method's ability to synthesize 360-degree realistic, coherent human motion videos, paving the way for advanced multimedia applications in areas such as virtual reality and animation.