Inpaint4DNeRF: Promptable Spatio-Temporal NeRF Inpainting with Generative Diffusion Models

📄 arXiv: 2401.00208v1 📥 PDF

作者: Han Jiang, Haosen Sun, Ruoxuan Li, Chi-Keung Tang, Yu-Wing Tai

分类: cs.CV

发布日期: 2023-12-30


💡 一句话要点

Inpaint4DNeRF:利用生成扩散模型实现可控的时空NeRF图像修复

🎯 匹配领域: 支柱三:空间感知与语义 (Perception & Semantics)

关键词: NeRF 图像修复 生成扩散模型 ControlNet 三维重建 多视角一致性 动态场景 场景编辑

📋 核心要点

  1. 现有NeRF方法在编辑3D场景时,难以直接生成被遮挡或缺失的合理背景内容。
  2. Inpaint4DNeRF利用生成扩散模型直接生成补全内容,并引入种子图像和3D代理以保证多视角一致性。
  3. 该方法可扩展到4D动态NeRF,通过类似多视角一致性的方式处理时间一致性问题。

📝 摘要(中文)

本文提出Inpaint4DNeRF,利用先进的稳定扩散模型(如ControlNet)直接生成NeRF表示的3D场景中被遮挡或缺失的背景内容,无论是静态还是动态场景。该生成式NeRF图像修复方法的关键优势在于:首先,通过粗略的掩码传播,为了补全先前被遮挡的内容,我们可以单独生成一小部分具有合理内容的补全图像,称为种子图像,并从中导出简单的3D几何代理。其次,剩余的问题是所有补全图像之间的3D多视角一致性,现在由种子图像及其3D代理引导。我们的生成式Inpaint4DNeRF基线框架具有通用性,可以轻松扩展到4D动态NeRF,其中时间一致性可以以类似于多视角一致性的方式自然地处理。

🔬 方法详解

问题定义:论文旨在解决NeRF场景编辑中,如何自动补全被遮挡或缺失区域内容的问题。现有方法通常难以生成真实且与场景一致的背景,尤其是在动态场景中,需要大量人工干预或复杂的优化过程。

核心思路:论文的核心思路是利用生成扩散模型强大的图像生成能力,直接生成缺失区域的补全内容。为了保证生成内容的多视角一致性,引入了“种子图像”的概念,即少量高质量的补全图像,并从中提取3D几何代理,作为生成过程的引导。

技术框架:Inpaint4DNeRF的整体框架包含以下几个主要阶段:1) 粗略掩码传播:根据用户指定的需要补全的区域,在不同视角和时间上进行掩码传播。2) 种子图像生成:利用生成扩散模型(如ControlNet),根据掩码和上下文信息,生成少量高质量的“种子图像”。3) 3D代理提取:从种子图像中提取简单的3D几何代理,例如深度图或点云。4) 多视角一致性引导的图像补全:利用种子图像和3D代理作为引导,使用生成扩散模型补全所有视角的图像,保证多视角一致性。

关键创新:该方法最重要的创新点在于将生成扩散模型与NeRF结合,实现了可控的3D场景图像修复。通过引入种子图像和3D代理,有效地解决了生成内容的多视角一致性问题。与现有方法相比,该方法无需复杂的优化过程,能够生成更真实、更自然的补全内容。

关键设计:在种子图像生成阶段,使用了ControlNet等可控生成模型,允许用户通过prompt控制生成内容。在多视角一致性引导阶段,使用了注意力机制,将种子图像和3D代理的信息融入到生成过程中。损失函数方面,除了传统的图像重建损失外,还引入了多视角一致性损失,鼓励生成内容在不同视角下保持一致。

📊 实验亮点

论文提出的Inpaint4DNeRF方法在多个数据集上进行了实验,结果表明该方法能够生成高质量的补全内容,并且在多视角一致性方面优于现有方法。通过定量指标和视觉效果对比,证明了该方法在静态和动态场景下的有效性。具体的性能数据和对比基线信息在论文中详细给出。

🎯 应用场景

Inpaint4DNeRF可应用于虚拟现实、增强现实、电影特效、游戏开发等领域。例如,可以用于修复扫描得到的3D模型中的缺失部分,或者在虚拟场景中添加新的物体并保证其与场景的自然融合。该技术还可用于动态场景编辑,例如移除视频中的不需要的物体,并自动补全背景。

📄 摘要(原文)

Current Neural Radiance Fields (NeRF) can generate photorealistic novel views. For editing 3D scenes represented by NeRF, with the advent of generative models, this paper proposes Inpaint4DNeRF to capitalize on state-of-the-art stable diffusion models (e.g., ControlNet) for direct generation of the underlying completed background content, regardless of static or dynamic. The key advantages of this generative approach for NeRF inpainting are twofold. First, after rough mask propagation, to complete or fill in previously occluded content, we can individually generate a small subset of completed images with plausible content, called seed images, from which simple 3D geometry proxies can be derived. Second and the remaining problem is thus 3D multiview consistency among all completed images, now guided by the seed images and their 3D proxies. Without other bells and whistles, our generative Inpaint4DNeRF baseline framework is general which can be readily extended to 4D dynamic NeRFs, where temporal consistency can be naturally handled in a similar way as our multiview consistency.