Can LLMs Play Ô Ăn Quan Game? A Study of Multi-Step Planning and Decision Making
作者: Sang Quang Nguyen, Kiet Van Nguyen, Vinh-Tiep Nguyen, Thanh Duc Ngo, Ngan Luu-Thuy Nguyen, Duy-Dinh Le
分类: cs.CL
发布日期: 2025-07-04 (更新: 2025-07-09)
备注: Accepted paper at MAPR 2025
💡 一句话要点
利用大型语言模型评估多步规划与决策能力:以越南传统棋类游戏Ô Ăn Quan为例
🎯 匹配领域: 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)
关键词: 大型语言模型 多步规划 决策制定 棋类游戏 智能体 Llama-3 策略评估
📋 核心要点
- 现有方法难以有效评估LLMs在复杂、动态环境下的多步规划和决策能力。
- 论文提出利用越南传统棋类游戏Ô Ăn Quan作为测试平台,评估LLMs在不同策略下的表现。
- 通过实验分析不同规模的Llama-3模型在Ô Ăn Quan游戏中的表现,揭示其推理和策略能力的优缺点。
📝 摘要(中文)
本文通过越南传统棋类游戏Ô Ăn Quan,探索大型语言模型(LLMs)的规划和决策能力。该游戏涉及一系列战略性的棋子移动和捕获,为评估LLMs的决策和战略能力提供了一个独特的环境。具体来说,我们开发了从激进到防御等不同性格的智能体,并将Ô Ăn Quan游戏作为测试平台,以评估LLMs在不同策略下的表现。通过对Llama-3.2-3B-Instruct、Llama-3.1-8B-Instruct和Llama-3.3-70B-Instruct等模型的实验,我们旨在了解这些模型如何执行战略决策、规划行动和管理动态游戏状态。实验结果将有助于深入理解LLMs在推理和策略方面的优势和劣势,从而更深入地了解其通用能力。
🔬 方法详解
问题定义:现有评估LLM决策能力的方法通常侧重于静态或简单的环境,难以有效评估LLM在复杂、动态环境下的多步规划和决策能力。Ô Ăn Quan游戏提供了一个动态、策略性的环境,但如何将其转化为评估LLM能力的有效测试平台是一个挑战。
核心思路:论文的核心思路是将LLM作为智能体,通过在Ô Ăn Quan游戏中进行博弈来评估其决策能力。通过设计不同性格(例如激进型、防御型)的智能体,并观察LLM在不同策略下的表现,从而更全面地了解LLM的推理和规划能力。选择Ô Ăn Quan是因为其规则简单但策略性强,适合作为评估LLM战略能力的测试床。
技术框架:整体框架包含以下几个主要模块:1) Ô Ăn Quan游戏环境的构建,包括游戏规则的定义和状态表示;2) 基于LLM的智能体设计,包括不同性格的智能体;3) 实验流程设计,包括LLM与智能体对弈,记录游戏过程和结果;4) 结果分析,评估LLM在不同策略下的表现。
关键创新:该研究的关键创新在于将传统的棋类游戏Ô Ăn Quan作为评估LLM多步规划和决策能力的测试平台。与以往侧重于静态或简单环境的评估方法不同,该方法能够更有效地评估LLM在动态、策略性环境下的表现。此外,通过设计不同性格的智能体,可以更全面地了解LLM在不同策略下的适应能力。
关键设计:论文的关键设计包括:1) 使用Llama-3系列模型(3B、8B、70B)作为智能体;2) 设计不同性格的智能体,例如激进型和防御型,通过调整LLM的prompt来实现;3) 定义评估指标,例如胜率、平均游戏步数等;4) 对游戏过程进行记录和分析,以便深入了解LLM的决策过程。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
论文通过实验评估了Llama-3系列模型在Ô Ăn Quan游戏中的表现。实验结果表明,更大规模的模型(如70B)在策略规划和决策方面表现更好。不同性格的智能体对LLM的挑战程度不同,防御型智能体更能有效地评估LLM的策略能力。具体性能数据未知,但实验结果为理解LLM在复杂环境下的决策能力提供了有价值的 insights。
🎯 应用场景
该研究的潜在应用领域包括游戏AI、机器人控制、自动驾驶等需要多步规划和决策的领域。通过更深入地了解LLM的决策能力,可以开发出更智能、更可靠的AI系统。此外,该研究提出的评估方法也可以应用于其他复杂任务,为评估和改进LLM的性能提供参考。
📄 摘要(原文)
In this paper, we explore the ability of large language models (LLMs) to plan and make decisions through the lens of the traditional Vietnamese board game, Ô Ăn Quan. This game, which involves a series of strategic token movements and captures, offers a unique environment for evaluating the decision-making and strategic capabilities of LLMs. Specifically, we develop various agent personas, ranging from aggressive to defensive, and employ the Ô Ăn Quan game as a testbed for assessing LLM performance across different strategies. Through experimentation with models like Llama-3.2-3B-Instruct, Llama-3.1-8B-Instruct, and Llama-3.3-70B-Instruct, we aim to understand how these models execute strategic decision-making, plan moves, and manage dynamic game states. The results will offer insights into the strengths and weaknesses of LLMs in terms of reasoning and strategy, contributing to a deeper understanding of their general capabilities.