Know You First and Be You Better: Modeling Human-Like User Simulators via Implicit Profiles

📄 arXiv: 2502.18968v4 📥 PDF

作者: Kuang Wang, Xianfei Li, Shenghao Yang, Li Zhou, Feng Jiang, Haizhou Li

分类: cs.CL

发布日期: 2025-02-26 (更新: 2025-06-29)

备注: 9 pages. Accepted to ACL 2025. Camera-ready version


💡 一句话要点

提出USP框架,通过隐式用户画像建模类人用户模拟器,提升对话真实性和多样性。

🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 用户模拟器 隐式用户画像 大型语言模型 人机对话 强化学习

📋 核心要点

  1. 现有用户模拟器缺乏语句级别的真实性和用户级别的多样性,且忽略了用户的隐式特征(如个性)。
  2. USP框架通过从人机交互中推断隐式用户画像,并以此模拟个性化和真实的对话,提升模拟器的性能。
  3. 实验表明,USP在真实性和多样性方面优于现有方法,且能有效评估LLM在多轮对话中的表现。

📝 摘要(中文)

用户模拟器对于复制人与对话系统的交互至关重要,支持协同训练和自动评估,尤其是在大型语言模型(LLM)中。然而,当前的role-playing方法面临着语句级别真实性和用户级别多样性不足的挑战,通常受到角色混淆和依赖于预定义知名人物画像的限制。相比之下,直接模拟仅关注文本,忽略了诸如个性和对话级别一致性等隐式用户特征。为了解决这些问题,我们引入了具有隐式画像的用户模拟器(USP),该框架从人机交互中推断隐式用户画像,以模拟个性化和真实的对话。我们首先开发了一个由LLM驱动的提取器,具有全面的画像模式,然后使用条件监督微调和循环一致性的强化学习来改进模拟,在语句和对话级别进行优化。最后,一个多样化的画像采样器捕获真实世界用户画像的分布。实验结果表明,USP在真实性和多样性方面优于强大的基线,同时保持了相当的一致性。此外,使用USP评估LLM在动态多轮对话中的表现与主流基准测试结果一致,证明了其在实际应用中的有效性。

🔬 方法详解

问题定义:现有用户模拟器在模拟人机对话时,面临真实性和多样性不足的问题。Role-playing方法依赖于预定义的角色画像,容易出现角色混淆,且难以覆盖真实用户的多样性。直接模拟方法则忽略了用户的个性、对话一致性等隐式特征,导致模拟对话不够自然和真实。

核心思路:USP的核心思路是从真实的人机对话数据中学习用户的隐式画像,并利用这些画像来指导用户模拟器的生成过程。通过学习用户的个性、偏好等隐式特征,USP能够生成更个性化、更真实的对话,从而提高用户模拟器的性能。

技术框架:USP框架包含以下几个主要模块:1) 隐式画像提取器:利用LLM从人机对话数据中提取用户的隐式画像,包括个性、偏好、对话风格等。2) 条件监督微调:使用提取的隐式画像对LLM进行微调,使其能够根据给定的画像生成相应的对话。3) 循环一致性强化学习:利用强化学习来优化用户模拟器的生成策略,使其生成的对话更加自然、流畅,并保持对话的一致性。4) 多样化画像采样器:从真实用户画像的分布中采样,保证模拟器的多样性。

关键创新:USP的关键创新在于引入了隐式用户画像的概念,并将其应用于用户模拟器的建模中。通过学习用户的隐式特征,USP能够生成更个性化、更真实的对话,从而显著提高用户模拟器的性能。与现有方法相比,USP不需要预定义角色画像,能够更好地覆盖真实用户的多样性。

关键设计:在隐式画像提取器中,论文设计了一个全面的画像模式,包括用户的个性、偏好、对话风格等多个方面。在循环一致性强化学习中,论文使用了循环一致性损失函数,以保证用户模拟器生成的对话与真实对话的一致性。多样化画像采样器通过对真实用户画像的分布进行建模,保证了模拟器的多样性。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

实验结果表明,USP在真实性和多样性方面优于现有的用户模拟器。具体来说,USP在真实性指标上取得了显著提升,表明其生成的对话更接近真实的人机对话。同时,USP在多样性指标上也表现出色,表明其能够覆盖更广泛的用户行为。此外,使用USP评估LLM在动态多轮对话中的表现与主流基准测试结果一致,证明了其在实际应用中的有效性。

🎯 应用场景

USP框架可应用于对话系统的协同训练和自动评估。通过使用USP模拟真实用户,可以更有效地训练对话系统,提高其性能和鲁棒性。此外,USP还可以用于自动评估对话系统的质量,为对话系统的开发和改进提供指导。该研究对于提升人机交互的自然性和效率具有重要意义。

📄 摘要(原文)

User simulators are crucial for replicating human interactions with dialogue systems, supporting both collaborative training and automatic evaluation, especially for large language models (LLMs). However, current role-playing methods face challenges such as a lack of utterance-level authenticity and user-level diversity, often hindered by role confusion and dependence on predefined profiles of well-known figures. In contrast, direct simulation focuses solely on text, neglecting implicit user traits like personality and conversation-level consistency. To address these issues, we introduce the User Simulator with Implicit Profiles (USP), a framework that infers implicit user profiles from human-machine interactions to simulate personalized and realistic dialogues. We first develop an LLM-driven extractor with a comprehensive profile schema, then refine the simulation using conditional supervised fine-tuning and reinforcement learning with cycle consistency, optimizing at both the utterance and conversation levels. Finally, a diverse profile sampler captures the distribution of real-world user profiles. Experimental results show that USP outperforms strong baselines in terms of authenticity and diversity while maintaining comparable consistency. Additionally, using USP to evaluate LLM on dynamic multi-turn aligns well with mainstream benchmarks, demonstrating its effectiveness in real-world applications.