GenPlanner: From Noise to Plans -- Emergent Reasoning in Flow Matching and Diffusion Models

📄 arXiv: 2602.18812v1 📥 PDF

作者: Agnieszka Polowczyk, Alicja Polowczyk, Michał Wieczorek

分类: cs.AI

发布日期: 2026-02-21


💡 一句话要点

提出GenPlanner以解决复杂环境中的路径规划问题

🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 路径规划 生成模型 扩散模型 流匹配 人工智能 复杂环境 机器人导航 智能交通

📋 核心要点

  1. 路径规划在复杂环境中面临挑战,现有方法往往无法有效处理空间几何和全局结构的理解。
  2. 本文提出的GenPlanner方法利用扩散模型和流匹配,通过迭代生成轨迹,从随机噪声逐步转化为有效路径。
  3. 实验结果显示,GenPlanner显著优于传统CNN模型,特别是FlowPlanner在有限生成步骤下仍能保持高效性能。

📝 摘要(中文)

路径规划是人工智能中的关键问题之一,因为它需要同时理解空间的几何形状和问题的全局结构。本文探讨了使用生成模型作为规划和推理机制的潜力,提出了基于扩散模型和流匹配的GenPlanner方法,以及两个变体:DiffPlanner和FlowPlanner。我们展示了生成模型在迷宫中寻找和生成正确路径的应用。通过多通道条件描述环境结构,包括障碍物地图和起点、终点信息,来条件化轨迹生成。与标准方法不同,我们的模型迭代生成轨迹,从随机噪声开始,逐步转化为正确的解决方案。实验结果表明,所提出的方法显著优于基线CNN模型,特别是FlowPlanner在生成步骤有限的情况下表现出高性能。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决复杂环境中的路径规划问题,现有方法在处理空间几何和全局结构时存在局限性,难以生成有效的路径。

核心思路:GenPlanner通过生成模型实现路径规划,采用扩散模型和流匹配的方式,从随机噪声开始迭代生成轨迹,逐步优化至正确路径。这样的设计使得模型能够灵活应对复杂环境中的变化。

技术框架:GenPlanner的整体架构包括三个主要模块:环境条件描述模块、轨迹生成模块和路径优化模块。环境条件模块提供障碍物地图和起止点信息,轨迹生成模块负责从随机噪声生成初始轨迹,路径优化模块则对生成的轨迹进行迭代改进。

关键创新:最重要的创新在于将生成模型应用于路径规划,尤其是通过迭代生成的方式,从噪声到有效路径的转化,与传统方法的直接生成路径形成鲜明对比。

关键设计:在模型设计中,采用多通道输入以描述环境结构,损失函数设计为优化生成轨迹的准确性,网络结构则基于扩散模型的特点进行调整,以提高生成效率和路径质量。

📊 实验亮点

实验结果表明,GenPlanner显著优于基线CNN模型,特别是FlowPlanner在仅限生成步骤的情况下,仍能实现高效的路径生成,展示了其在复杂环境中的强大适应性和性能提升。

🎯 应用场景

该研究具有广泛的应用潜力,特别是在机器人导航、自动驾驶和智能交通系统等领域。通过有效的路径规划,GenPlanner能够提升系统在复杂环境中的决策能力,未来可能对智能交通和自主系统的发展产生深远影响。

📄 摘要(原文)

Path planning in complex environments is one of the key problems of artificial intelligence because it requires simultaneous understanding of the geometry of space and the global structure of the problem. In this paper, we explore the potential of using generative models as planning and reasoning mechanisms. We propose GenPlanner, an approach based on diffusion models and flow matching, along with two variants: DiffPlanner and FlowPlanner. We demonstrate the application of generative models to find and generate correct paths in mazes. A multi-channel condition describing the structure of the environment, including an obstacle map and information about the starting and destination points, is used to condition trajectory generation. Unlike standard methods, our models generate trajectories iteratively, starting with random noise and gradually transforming it into a correct solution. Experiments conducted show that the proposed approach significantly outperforms the baseline CNN model. In particular, FlowPlanner demonstrates high performance even with a limited number of generation steps.