Generative World Models of Tasks: LLM-Driven Hierarchical Scaffolding for Embodied Agents
作者: Brennen Hill
分类: cs.AI, cs.CL, cs.LG, cs.MA, cs.RO
发布日期: 2025-09-05 (更新: 2025-11-04)
备注: In the 39th Conference on Neural Information Processing Systems (NeurIPS 2025) Workshop: Embodied World Models for Decision Making (EWM)
💡 一句话要点
提出基于LLM驱动的分层脚手架,用于具身智能体的生成世界模型
🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture) 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)
关键词: 多智能体强化学习 分层任务网络 大型语言模型 具身智能 世界模型
📋 核心要点
- 现有端到端方法在复杂多智能体任务中,因探索空间巨大和奖励稀疏而表现不佳。
- 利用大型语言模型(LLM)生成分层任务环境(HTE),为智能体提供任务语义和内在课程。
- HTE框架通过引导探索和生成学习信号,提升智能体的样本效率和泛化能力。
📝 摘要(中文)
本文提出了一种新的智能体开发方法,该方法借鉴了大型语言模型(LLM)的成功经验,并侧重于扩展模型规模和原始交互数据。针对机器人足球等复杂、长时程多智能体任务,端到端方法由于难以处理的探索空间和稀疏奖励而常常失效。本文认为,有效的决策世界模型必须同时模拟世界的物理特性和任务语义。通过对2024年低资源多智能体足球研究的系统回顾,发现了一种将符号和分层方法(如分层任务网络(HTN)和贝叶斯策略网络(BSN))与多智能体强化学习(MARL)相结合的明显趋势。这些方法将复杂目标分解为可管理的子目标,从而创建内在课程,塑造智能体的学习。本文将这种趋势形式化为分层任务环境(HTE)框架,这对于弥合简单反应行为和复杂战略团队合作之间的差距至关重要。该框架结合了大型语言模型(LLM)作为任务的生成世界模型,能够动态生成这种脚手架。本文认为,HTE提供了一种机制来指导探索,生成有意义的学习信号,并训练智能体来内化分层结构,从而能够开发出比纯粹的端到端方法更强大、更通用的智能体,并具有更高的样本效率。
🔬 方法详解
问题定义:论文旨在解决复杂多智能体任务中,智能体难以有效学习的问题。现有端到端方法面临探索空间巨大、奖励稀疏的挑战,导致训练效率低下,难以泛化到新任务。特别是在机器人足球等需要长期规划和团队协作的任务中,这种问题尤为突出。
核心思路:论文的核心思路是利用大型语言模型(LLM)作为任务的生成世界模型,动态生成分层任务环境(HTE)。HTE将复杂任务分解为一系列子任务,为智能体提供内在课程,引导智能体进行有效的探索和学习。通过模拟世界的物理特性和任务语义,HTE能够生成有意义的学习信号,帮助智能体学习长期规划和团队协作。
技术框架:整体框架包含以下几个主要模块:1)LLM任务生成器:利用LLM生成任务的分解结构,形成分层任务网络(HTN)。2)分层任务环境(HTE):根据HTN构建环境,为智能体提供子任务和奖励。3)多智能体强化学习(MARL)智能体:在HTE中学习,完成子任务并最终实现整体目标。4)反馈循环:智能体的表现反馈给LLM,用于动态调整任务分解结构,优化学习过程。
关键创新:最重要的技术创新点在于将大型语言模型(LLM)引入到多智能体强化学习中,利用LLM的生成能力动态构建分层任务环境(HTE)。与传统的固定分层结构相比,LLM驱动的HTE能够根据智能体的学习情况自适应地调整任务分解结构,从而提高学习效率和泛化能力。
关键设计:论文的关键设计包括:1)LLM的prompt设计,用于生成合适的任务分解结构。2)HTE中子任务的奖励函数设计,用于引导智能体完成子任务。3)MARL智能体的网络结构和训练算法选择,用于在HTE中进行有效的学习。具体的参数设置、损失函数和网络结构等技术细节在论文中可能未详细说明,需要进一步研究。
📊 实验亮点
论文主要提出了框架和思路,实验结果未知。但该研究方向具有潜力,通过引入LLM,有望解决传统多智能体强化学习中探索空间大、奖励稀疏的问题,提高智能体的学习效率和泛化能力。未来的实验可以验证该框架在具体任务中的性能提升。
🎯 应用场景
该研究成果可应用于各种复杂多智能体协作任务,如机器人足球、自动驾驶、智能交通管理、以及多机器人协同搜索救援等领域。通过LLM驱动的分层任务环境,可以显著提高智能体的学习效率和泛化能力,从而实现更智能、更可靠的多智能体系统。
📄 摘要(原文)
Recent advances in agent development have focused on scaling model size and raw interaction data, mirroring successes in large language models. However, for complex, long-horizon multi-agent tasks such as robotic soccer, this end-to-end approach often fails due to intractable exploration spaces and sparse rewards. We propose that an effective world model for decision-making must model the world's physics and also its task semantics. A systematic review of 2024 research in low-resource multi-agent soccer reveals a clear trend towards integrating symbolic and hierarchical methods, such as Hierarchical Task Networks (HTNs) and Bayesian Strategy Networks (BSNs), with multi-agent reinforcement learning (MARL). These methods decompose complex goals into manageable subgoals, creating an intrinsic curriculum that shapes agent learning. We formalize this trend into a framework for Hierarchical Task Environments (HTEs), which are essential for bridging the gap between simple, reactive behaviors and sophisticated, strategic team play. Our framework incorporates the use of Large Language Models (LLMs) as generative world models of tasks, capable of dynamically generating this scaffolding. We argue that HTEs provide a mechanism to guide exploration, generate meaningful learning signals, and train agents to internalize hierarchical structure, enabling the development of more capable and general-purpose agents with greater sample efficiency than purely end-to-end approaches.