Navigating Motion Agents in Dynamic and Cluttered Environments through LLM Reasoning

📄 arXiv: 2503.07323v2 📥 PDF

作者: Yubo Zhao, Qi Wu, Yifan Wang, Yu-Wing Tai, Chi-Keung Tang

分类: cs.AI, cs.CV, cs.RO

发布日期: 2025-03-10 (更新: 2025-06-05)


💡 一句话要点

提出基于LLM推理的运动Agent导航框架,解决动态复杂环境下的多Agent导航问题

🎯 匹配领域: 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: LLM导航 多Agent系统 动态环境 自主导航 空间推理

📋 核心要点

  1. 现有方法在简单静态环境中对单个Agent进行导航,无法处理动态复杂环境下的多Agent导航问题。
  2. 利用LLM作为空间推理器,将环境、Agent和路径编码为离散token,实现多Agent协调和动态避障。
  3. 实验表明,该框架仅通过文本交互即可泛化到不同Agent、任务和环境,无需额外训练或微调。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种基于大型语言模型(LLM)的运动Agent,用于在动态和复杂的环境中实现自主导航。该方法显著超越了先前关于LLM空间推理的初步研究,那些研究仅限于简单静态环境中四个方向的运动,且仅考虑单个Agent。本文将LLM作为空间推理器,通过将环境(如室内平面图)、动态障碍物Agent及其路径统一编码为离散token,类似于语言token,从而克服了这些限制。该框架无需训练,支持多Agent协调、闭环重规划和动态避障,无需重新训练或微调。实验表明,LLM仅通过基于文本的交互即可在Agent、任务和环境之间泛化,为模拟和具身系统中语义化的交互式导航开辟了新的可能性。

🔬 方法详解

问题定义:现有基于LLM的导航方法主要局限于静态、简单的环境,并且通常只考虑单个Agent的导航。在动态和复杂的环境中,多个Agent之间的协调、动态障碍物的规避以及闭环重规划是现有方法的痛点。这些方法难以泛化到更复杂的真实场景中,限制了LLM在具身智能领域的应用。

核心思路:本文的核心思路是将导航问题转化为一个语言建模问题,利用LLM强大的推理能力来解决。通过将环境、Agent及其路径都表示为离散的token序列,LLM可以像处理自然语言一样理解和推理导航任务。这种方法允许LLM在没有额外训练的情况下,进行多Agent协调、动态避障和闭环重规划。

技术框架:该框架主要包含以下几个模块:1) 环境编码模块:将环境信息(如室内平面图)编码为离散的token序列。2) Agent状态编码模块:将Agent的位置、速度等状态信息编码为token序列。3) 路径规划模块:利用LLM根据环境和Agent状态,生成下一步的动作指令(也表示为token序列)。4) 动作执行模块:将LLM生成的动作指令转化为实际的Agent运动。整个过程是一个闭环反馈系统,Agent根据环境变化不断进行重规划。

关键创新:最重要的技术创新在于将复杂的导航问题转化为一个纯粹的语言建模问题。通过统一的token表示,LLM可以同时处理环境信息、Agent状态和路径规划,实现多Agent之间的协调和动态避障。这种方法避免了传统方法中复杂的几何计算和运动规划算法,简化了导航系统的设计。

关键设计:关键设计包括:1) 环境和Agent状态的token表示方法,需要能够有效地编码空间信息和Agent状态。2) LLM的选择和prompt设计,需要保证LLM能够理解导航任务并生成合理的动作指令。3) 闭环反馈机制的设计,需要保证Agent能够及时响应环境变化并进行重规划。论文中没有明确给出具体的参数设置和损失函数,这部分细节可能依赖于具体的LLM模型和实验设置。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

该研究表明,仅通过文本交互,LLM即可在不同Agent、任务和环境之间泛化,无需额外训练或微调。这为在复杂动态环境中实现自主导航开辟了新的可能性。虽然论文中没有给出具体的性能数据,但强调了其框架在多Agent协调、闭环重规划和动态避障方面的能力。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于机器人导航、自动驾驶、虚拟现实等领域。例如,在仓库机器人中,可以实现多机器人协同搬运货物,并能动态避开行人和其他障碍物。在自动驾驶领域,可以提升车辆在复杂交通环境下的决策能力。在虚拟现实中,可以实现更自然、更智能的虚拟角色导航。

📄 摘要(原文)

This paper advances motion agents empowered by large language models (LLMs) toward autonomous navigation in dynamic and cluttered environments, significantly surpassing first and recent seminal but limited studies on LLM's spatial reasoning, where movements are restricted in four directions in simple, static environments in the presence of only single agents much less multiple agents. Specifically, we investigate LLMs as spatial reasoners to overcome these limitations by uniformly encoding environments (e.g., real indoor floorplans), agents which can be dynamic obstacles and their paths as discrete tokens akin to language tokens. Our training-free framework supports multi-agent coordination, closed-loop replanning, and dynamic obstacle avoidance without retraining or fine-tuning. We show that LLMs can generalize across agents, tasks, and environments using only text-based interactions, opening new possibilities for semantically grounded, interactive navigation in both simulation and embodied systems.