Generative AI for Music and Audio

📄 arXiv: 2411.14627v1 📥 PDF

作者: Hao-Wen Dong

分类: cs.SD, cs.AI, cs.LG, cs.MM, eess.AS

发布日期: 2024-11-21

备注: PhD Dissertation


💡 一句话要点

探索生成式AI在音乐与音频创作中的应用与潜力

🎯 匹配领域: 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)

关键词: 生成式AI 音乐生成 音频创作 多音轨音乐 多模态学习

📋 核心要点

  1. 现有音乐创作工具门槛较高,限制了非专业人士的参与,需要更易用的AI辅助工具。
  2. 利用生成式AI,探索多音轨音乐生成、辅助创作工具和多模态学习,降低创作门槛。
  3. 研究旨在使AI能够像人类一样学习音乐创作,从而实现更自然、更具创造性的音乐生成。

📝 摘要(中文)

生成式AI正在改变我们与技术互动和消费内容的方式。未来十年,AI技术将重塑我们在各种媒体(包括音乐、戏剧、电影、游戏、播客和短视频)中创作音频内容的方式。本论文介绍了围绕音乐和音频生成式AI的三个主要研究方向:1) 多音轨音乐生成,2) 辅助音乐创作工具,以及 3) 音频和音乐的多模态学习。通过我的研究,旨在回答以下两个基本问题:1) AI如何帮助专业人士或业余爱好者创作音乐和音频内容?2) AI能否以类似于人类学习音乐的方式学习创作音乐?我的长期目标是降低音乐创作的门槛,并普及音频内容创作。

🔬 方法详解

问题定义:当前音乐和音频内容创作门槛较高,专业工具复杂,业余爱好者难以快速上手。现有AI音乐生成方法在多音轨协同、创作辅助以及多模态融合方面仍存在不足,难以满足多样化的创作需求。

核心思路:论文的核心思路是利用生成式AI技术,构建更智能、更易用的音乐和音频创作工具。通过研究多音轨音乐生成、辅助创作工具和多模态学习,探索AI在音乐创作中的潜力,并最终降低创作门槛。

技术框架:论文的研究框架主要包含三个模块:1) 多音轨音乐生成,研究如何使用AI生成具有多个乐器声部的音乐;2) 辅助音乐创作工具,开发能够辅助音乐家进行创作的AI工具,例如自动配乐、旋律生成等;3) 音频和音乐的多模态学习,研究如何利用多模态信息(例如乐谱、歌词、情感)来提升音乐生成的质量和可控性。

关键创新:论文的关键创新在于探索了生成式AI在音乐创作领域的多种应用,并尝试解决现有方法在多音轨协同、创作辅助以及多模态融合方面的不足。通过结合不同的AI技术,例如生成对抗网络(GANs)、变分自编码器(VAEs)和Transformer模型,实现更灵活、更智能的音乐生成。

关键设计:论文的具体技术细节未知,但可以推测可能涉及以下关键设计:针对多音轨音乐生成,可能采用分层生成模型,先生成整体结构,再生成各个乐器声部;针对辅助创作工具,可能采用交互式生成方式,允许用户对AI生成的音乐进行修改和调整;针对多模态学习,可能采用注意力机制,将不同模态的信息进行融合。

📊 实验亮点

由于论文为综述性质,并未提供具体的实验结果。但其提出的研究方向具有重要的学术价值和应用前景。通过探索生成式AI在音乐创作领域的应用,有望推动音乐创作技术的进步,并为音乐产业带来新的发展机遇。未来的研究可以关注如何提高生成音乐的质量、可控性和多样性。

🎯 应用场景

该研究成果可应用于音乐创作辅助软件、游戏配乐生成、短视频背景音乐自动生成等领域。通过降低音乐创作门槛,使更多人能够参与到音乐创作中,促进音乐文化的繁荣。未来,该技术有望应用于更广泛的音频内容创作领域,例如播客制作、电影配音等。

📄 摘要(原文)

Generative AI has been transforming the way we interact with technology and consume content. In the next decade, AI technology will reshape how we create audio content in various media, including music, theater, films, games, podcasts, and short videos. In this dissertation, I introduce the three main directions of my research centered around generative AI for music and audio: 1) multitrack music generation, 2) assistive music creation tools, and 3) multimodal learning for audio and music. Through my research, I aim to answer the following two fundamental questions: 1) How can AI help professionals or amateurs create music and audio content? 2) Can AI learn to create music in a way similar to how humans learn music? My long-term goal is to lower the barrier of entry for music composition and democratize audio content creation