ByteCheckpoint: A Unified Checkpointing System for Large Foundation Model Development
作者: Borui Wan, Mingji Han, Yiyao Sheng, Yanghua Peng, Haibin Lin, Mofan Zhang, Zhichao Lai, Menghan Yu, Junda Zhang, Zuquan Song, Xin Liu, Chuan Wu
分类: cs.AI
发布日期: 2024-07-29 (更新: 2025-04-02)
💡 一句话要点
ByteCheckpoint:为大规模基础模型开发设计的统一检查点系统
🎯 匹配领域: 支柱九:具身大模型 (Embodied Foundation Models)
关键词: 大规模模型训练 检查点机制 并行计算 容错机制 分布式系统 性能优化 模型重分片
📋 核心要点
- 大规模基础模型训练中,检查点机制对于容错和资源调整至关重要,但现有方案在不同并行策略间切换时效率低下。
- ByteCheckpoint提出一种与并行方式无关的检查点表示,支持加载时高效的检查点重分片,从而提升灵活性。
- 实验表明,ByteCheckpoint显著减少了运行时停顿,并在保存和加载时间上实现了显著的性能提升,最高达9.96倍和8.80倍。
📝 摘要(中文)
在大规模基础模型(LFMs)的开发过程中,检查点保存训练状态至关重要,以便在各种故障或GPU资源和并行配置发生变化时恢复训练。此外,保存的检查点会被分发到评估任务或在不同的训练阶段之间传输(例如,从预训练到后训练)。所有这些场景都需要将分布式检查点从一种并行方式重新分片到另一种并行方式。在生产环境中,不同的LFMs使用各种框架和存储后端进行训练,具体取决于模型大小和训练规模。因此,需要一个高性能的检查点系统,以在LFM开发的整个生命周期中实现高效的检查点管理。我们介绍了ByteCheckpoint,一个用于大规模LFM训练的工业级检查点系统。ByteCheckpoint的特点包括:一种与并行无关的检查点表示,可以实现高效的加载时检查点重新分片;一个通用的检查点保存/加载工作流程,可以适应多个训练框架并支持不同的存储后端;全栈优化,以确保高I/O效率和可扩展性;一套监控工具,可以简化大规模性能分析和瓶颈检测。与现有的开源检查点系统相比,ByteCheckpoint显著减少了运行时检查点停顿,平均降低了54.20倍。在保存和加载时间方面,ByteCheckpoint分别实现了高达9.96倍和8.80倍的改进。
🔬 方法详解
问题定义:大规模基础模型训练过程中,检查点机制是保证训练稳定性和灵活性的关键。然而,现有的检查点系统在处理不同并行策略(如数据并行、模型并行)之间的切换时,效率较低,导致训练中断时间长,资源利用率不高。此外,不同框架和存储后端的兼容性也是一个挑战。
核心思路:ByteCheckpoint的核心思路是设计一种与并行方式无关的检查点表示。通过将检查点数据以一种通用的、与具体并行策略解耦的格式存储,可以在加载时根据目标并行策略高效地进行重分片,从而避免了传统方法中需要重新保存和加载大量数据的开销。
技术框架:ByteCheckpoint包含以下主要模块:1) 并行无关的检查点表示模块,负责将模型参数转换为通用格式;2) 检查点保存模块,负责将通用格式的数据写入存储后端;3) 检查点加载模块,负责从存储后端读取数据,并根据目标并行策略进行重分片;4) 监控工具,用于性能分析和瓶颈检测。整个流程包括保存时将模型参数转换为通用格式,写入存储,加载时读取数据并根据新的并行策略进行重分片。
关键创新:ByteCheckpoint最重要的创新点在于其并行无关的检查点表示。这种表示方式使得检查点可以在不同的并行策略之间无缝切换,而无需重新保存和加载数据。这与传统的检查点系统形成了鲜明对比,传统系统通常需要针对每种并行策略保存单独的检查点。
关键设计:ByteCheckpoint的关键设计包括:1) 使用高效的序列化和反序列化方法,以减少数据转换的开销;2) 采用优化的I/O策略,以提高存储访问的效率;3) 提供灵活的配置选项,以适应不同的训练框架和存储后端;4) 实现全栈优化,包括CPU、GPU和网络通信等各个方面。
🖼️ 关键图片
📊 实验亮点
ByteCheckpoint在实际的大规模模型训练中表现出色。与现有开源检查点系统相比,ByteCheckpoint显著减少了运行时检查点停顿,平均降低了54.20倍。在保存和加载时间方面,ByteCheckpoint分别实现了高达9.96倍和8.80倍的改进。这些数据表明,ByteCheckpoint能够显著提升大规模模型训练的效率和稳定性。
🎯 应用场景
ByteCheckpoint可广泛应用于大规模基础模型的训练和部署,例如自然语言处理、计算机视觉等领域。它可以显著缩短模型训练的中断时间,提高资源利用率,并简化模型在不同并行环境下的迁移。该系统对于需要频繁切换并行策略或在不同硬件平台上部署模型的场景尤其有价值,有助于加速AI模型的开发和应用。
📄 摘要(原文)
Checkpointing to preserve training states is crucial during the development of Large Foundation Models (LFMs), for training resumption upon various failures or changes in GPU resources and parallelism configurations. In addition, saved checkpoints are dispatched to evaluation tasks or transferred across different training stages (e.g., from pre-training to post-training). All these scenarios require resharding distributed checkpoints from one parallelism to another. In production environments, different LFMs are trained with various frameworks and storage backends, depending on model sizes and training scales. A high-performance checkpointing system is needed to enable efficient checkpoint management at scale throughout the lifecycle of LFM development. We introduce ByteCheckpoint, an industrial-grade checkpointing system for large-scale LFM training. ByteCheckpoint features: a parallelism-agnostic checkpoint representation that enables efficient load-time checkpoint resharding; a generic checkpoint saving/loading workflow to accommodate multiple training frameworks and support different storage backends; full-stack optimizations to ensure high I/O efficiency and scalability; a suite of monitoring tools to streamline large-scale performance analysis and bottleneck detection. Compared to existing open-source checkpointing systems [52, 58], ByteCheckpoint significantly reduces runtime checkpoint stalls, achieving an average reduction of 54.20x. For saving and loading times, ByteCheckpoint achieves improvements of up to 9.96x and 8.80x, respectively.