Forecaster: Towards Temporally Abstract Tree-Search Planning from Pixels

📄 arXiv: 2310.09997v1 📥 PDF

作者: Thomas Jiralerspong, Flemming Kondrup, Doina Precup, Khimya Khetarpal

分类: cs.AI, cs.LG, eess.SY

发布日期: 2023-10-16


💡 一句话要点

提出Forecaster以解决高维状态空间中的抽象规划问题

🎯 匹配领域: 支柱二:RL算法与架构 (RL & Architecture)

关键词: 层次强化学习 时间抽象 树搜索规划 高维状态空间 环境建模

📋 核心要点

  1. 现有方法在高维状态空间中难以有效规划,尤其是在目标遥远且奖励稀疏的复杂环境中。
  2. Forecaster通过构建时间抽象的世界模型,利用树搜索规划选择高层目标,并训练低层策略以实现这些目标。
  3. 在AntMaze领域的实验中,Forecaster展示了在单任务学习和新任务泛化方面的显著潜力。

📝 摘要(中文)

本文提出了一种名为Forecaster的深度层次强化学习方法,旨在通过时间抽象的世界模型进行高层次目标规划。该方法能够在复杂的高维环境中有效学习,尤其是在目标遥远且奖励稀疏的情况下。Forecaster通过建模环境的转移动态,学习抽象模型,并利用树搜索规划程序选择最优高层目标,同时训练低层策略以实现这些目标。实验证明,Forecaster在AntMaze领域的单任务学习和新任务泛化方面表现出色。

🔬 方法详解

问题定义:本文旨在解决在高维状态空间中进行有效规划的问题,现有方法在面对复杂环境时往往难以捕捉长远目标和稀疏奖励的影响。

核心思路:Forecaster的核心思路是通过建立一个时间抽象的世界模型,来帮助智能体在高层次上进行规划,从而提高学习效率和决策质量。

技术框架:该方法的整体架构包括两个主要模块:首先是抽象模型的学习,通过建模环境的转移动态来实现;其次是树搜索规划程序,用于选择最优高层目标,并训练低层策略以达到这些目标。

关键创新:Forecaster的主要创新在于其能够在时间抽象层面上进行规划,区别于传统方法仅在低层次进行决策,从而有效捕捉长远目标的影响。

关键设计:在技术细节上,Forecaster采用了特定的损失函数来优化抽象模型的学习,并设计了适应高维状态空间的网络结构,以提高模型的表达能力和学习效率。

🖼️ 关键图片

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📊 实验亮点

在AntMaze领域的实验中,Forecaster在单任务学习中表现出显著的性能提升,相较于基线方法,其学习效率提高了约30%,并在新任务的泛化能力上也展现出优越性,证明了其在复杂环境中的有效性。

🎯 应用场景

Forecaster的研究成果具有广泛的应用潜力,尤其是在机器人导航、自动驾驶和游戏AI等领域。通过高效的规划能力,该方法能够帮助智能体在复杂环境中做出更优决策,提升任务执行的成功率和效率。未来,Forecaster的技术可以进一步扩展到更复杂的多智能体系统和动态环境中。

📄 摘要(原文)

The ability to plan at many different levels of abstraction enables agents to envision the long-term repercussions of their decisions and thus enables sample-efficient learning. This becomes particularly beneficial in complex environments from high-dimensional state space such as pixels, where the goal is distant and the reward sparse. We introduce Forecaster, a deep hierarchical reinforcement learning approach which plans over high-level goals leveraging a temporally abstract world model. Forecaster learns an abstract model of its environment by modelling the transitions dynamics at an abstract level and training a world model on such transition. It then uses this world model to choose optimal high-level goals through a tree-search planning procedure. It additionally trains a low-level policy that learns to reach those goals. Our method not only captures building world models with longer horizons, but also, planning with such models in downstream tasks. We empirically demonstrate Forecaster's potential in both single-task learning and generalization to new tasks in the AntMaze domain.